《黑神话:悟空》会开启中国游戏的文化转向吗
比销量更重要的是它带来的如涟漪般的文化影响:国外,玩家们开始苦读《西游记》,试图理解中国游戏背后的文化经典;国内,不太关心游戏的群体忽然开始注意这款“看起来像电影一样”的西游记游戏,各大国家级媒体纷纷下场报道这场“文化出海”的取经盛宴;而玩家则不发一言,抓紧空闲时间做“天命人”,走九九八十一难的取经路。
...官方回应;711回应停售农夫山泉;阿里游戏灵犀互娱换帅丨雷峰早报
所以购买和销售芯片的人考虑的是芯片的价格,运营数据中心的人考虑的是运营成本,就数据中心的总拥有成本(TCO)而言,英伟达GPU的定价并不重要,我们的TCO要比竞争对手好很多。”“而且公司会很清楚总体拥有成本,这基本上都是英伟达的优势,如部署时间、性能、利用率和灵活性,所以即使竞争对手的芯片是免费的,它也不够便宜...
竟是这些!盘点知乎玩家眼中的2015重大游戏事件
最新《杀手》电影成为有史以来评价最低的游戏改编电影之一9月:《合金装备OL》发售出问题TGS2015带来大量新作《巫师3:狂猎》开发商CDPR自曝游戏总成本(开发+市场推广)费用达8100万美金10月:《赛博朋克2077》,游戏世界比之前CDPR开发的任何一款游戏都要大很多很多。《13号黑色星期五》成功在Kickstarter上筹...
游戏版号过年了:腾讯吃饱、大厂混战、陌陌入局
联想到前不久小马哥对内开炮:“不再相信买量,腾讯游戏要做精品,不要浪费任何一个版号的机会。”本次,IEG到了验证自己实力的时候了。需要指出的是,12月15日当天小马哥还提到了:“IEG团队很努力,但今年也有很多不可抗力,大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲,应该也到了厚积薄发的机会。”如此看来,小马哥似乎...
游戏届“奇葩”:一款游戏卖22年,一个人对苹果说“不”
游戏开发者就是应该花钱、花时间,付出自己的心血和精力,去做出“剧情宏大、故事精美、影响力深远”的游戏,然后体面地去卖钱。当时在他们看来,现如今流行的DLC、季票等细水长流“卖期房”式的内容开发节奏,以及不把精品装备直接放在基础游戏里,而是变成游戏内购买的付费道具的做法——诸如此类的免费增值,甚至是付费...
在这个论坛里,20年前就有人预言了“微软收购暴雪”
对于近期的游戏界,显然没有什么新闻要比“微软全资收购动视暴雪”更令人意外和震撼(www.e993.com)2024年11月3日。直到官方正式公布这则消息之前,要是有谁提出这样的想法,多半只会被视作笑谈。但也有一篇陈年旧帖被翻了出来,时值20年前微软宣布进军主机行业,玩家们热衷于讨论Xbox能否获得成功,便有人发帖说新兴的Xbox要想巩固自身在欧美的地位,...
Epic:领游戏比打游戏更快乐 / 《寂静岭 2》重制版公开!
据TheVerge报道,微软或正在打造一个Xbox移动游戏商城,来对抗苹果和谷歌。在向英国竞争和市场管理局(CMA)提交的一份文件中,微软表示收购动视暴雪“将提高微软创建下一代游戏商店的能力,新的商店可以在包括移动设备在内的一系列设备上运营,基于动视暴雪现有的玩家社区,Xbox将逐渐把Xbox商城拓展到移动设备,吸...
为什么这些 20 年前的冷饭,销量还能吊打新游戏?
玩家们又不傻,像育碧这种仅仅优化了光线效果的重制版,大家并不买账,而且还有不少Bug。不过人家起码给你做优化了,看看前段时间暴雪《魔兽争霸3重制版》的迷惑行为,把2018年暴雪嘉年华上面放出来的画面和2020年的实际游戏对比一下,完全看不出来这是一款重制版游戏。
【今日知乎热议】爹妈不靠谱 码农随便穿
查看知乎讨论3、如果将现在的顶级游戏拿到十几年前去给那些老玩家玩,会有什么效果?古墓丽影劳拉的“前世今生”前一阵愉快地吐槽着“暴雪电影公司成天瞎做什么游戏”的你,还记得当年艾泽拉斯纸片状的篝火吗?现在的游戏放到十几年前去玩,最让人惊讶的莫过于特效吧。想象一下,当你还在偷偷玩跟表哥借来的口袋怪...
为什么国外游戏和中国差别这么大?都有什么区别?
国外的这种方向,带来了对画面音效的很强的追求,以及能够不断孕育新玩法。我不要求每个人都买,也不可能每个人都买,但是我要做出好的质量,才能让那些可能买的人付钱。但并不是说这就是高大上。这种方向也是有问题的。首先,这种方向很多时候造成游戏越做越硬核,使得国外“玩家圈”成为一个很封闭排外的圈子,这一...