遭遇职场倦怠,有没有可能凭借一技之长单干?
他们现在做社群负责人、自媒体博主、知识付费老师,一年的收入有30万元到50万元,而投入的时间可能只有原来的1/3,真是带娃、学习、赚钱三不误。我开始思考一个问题:很多人是不是和我一样被主流商业的宏大叙事给误导了,在一场看不到头的竞争中疲惫不堪。要想升职加薪,就必须无休止地加班,尽快从专业岗位...
搭载B 站卫星的火箭在海上发射,马斯克:这是飞船和火箭的未来
第一,提升火箭运载能力。一般来讲,海上发射平台更接近赤道附近的低纬度地区,火箭能够充分利用赤道上地球自转的附加速度,从而节省燃料,运载能力则会得到提升。第二,提升火箭发射安全性。火箭升空一段时间后助推器等“残骸”会掉落,最坏的情况是发射失败火箭坠落,而海上发射平台周围人口稀少,很大程度上保障了安全。
曹政:一文让你搞懂戏是怎么赚钱的
其实也不是,如果说这里存在问题,就是急功近利的太多,赚快钱的太多,赚长线的太少,这就是我们常说的那种割韭菜的游戏,挖坑,造仇恨,坑钱,坑完钱就去弄下一款,头俩月狂烧钱推量,然后五六个月成本回来,捞一笔,后面用户流失光光,一年后基本都是鬼服。确实这是不好的。所有生命周期长的游戏,不管你多不喜欢,至少...
《精灵宝可梦》Switch 版试玩:抓了 5 小时小精灵之后,我终于明白...
比如说以真新镇为起始点的关东地区,搞笑担当的火箭队三人组,标准的四天王组合和冠军之路,以及包含小火龙、杰尼龟和妙蛙种子在内的151只最被大众所熟知的第一世代宝可梦。所以很多老玩家的上手评价,不管好坏,最后总是会回归到一点——这是一款能够让那些玩过原版《精灵宝可梦-皮卡丘》的80/90后游戏玩家倍感亲切...
理想的胜利:“波兰蠢驴”是怎样炼成的
这个不是传统“免费”游戏的“PAYTOWIN”,而是真正意义上的“自由付费”。如果买断制相比“免费”游戏已经是良心的话,那CDProjektRED的“FREETOPAY”则是比买断制更加“良心”的所在。这种良心让Marcin轻描淡写“我觉得够赚够了”为结语。CDPROJEKT在2015年全年本可以赚2亿美元,但他们只赚了1亿。但...