放出4款顶级大作一起上,腾讯:大乱斗才刚刚开始
攻城方可以从四个方向发起进攻,针对敌方薄弱点;守城方也可以利用各种防御建筑主动迎击,城墙失陷则会进入巷战阶段,用更加“立体”的形式还原了IP特色以及古代围城战争。用微操丰富战斗过程的思路,也体现在了《领主争霸》里面。尽管并没有沿用经典回合制设定,但在部队加入“射程”概念之后,玩家如何权衡进战时机与部队组成...
《文明6》攻城技巧分享
1、区域控制(zoc)(这不仅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你来站住特殊点位防止被围城)文明6里有围城这个概念,一般城市前期每回合会回20血,围城后不会再回血,所以想要迅速下一座城,有效的围城是必不可少的(比如你不围城四回合下一座城,城总共200血,这四回合回了80血是巨亏的,围城后可能三回合你就拿下了)。
《文明6》怎么能快速打破城墙防御
后期轰炸机,火箭炮,末日机甲,核武器三个攻城单位+三个远程兵+两个近战+一个重骑兵任何时候攻城(指有城防的大城)都不要少于三个攻城单位普通单位对城防攻击会有减益,也就是计算战斗力时降低计算,尤其是弓箭手一系列的单位要减高达17点。使用工程器械类没有减益,适当造一些这类单位,撞城锤攻城塔这些...
《文明6》被计算机AI砸碎了吗?以下是完整的领导者选择策略
早期文明技能中的第二个,萨卡弓骑手是一个强大的单位,可以同时进行远程和近战的战斗,你应该知道,这种既有远程又有短程作战的单位,只能由军事单位的末日机甲完成,领队一次只能制造一个末日机甲,而萨卡弓骑手一次只能生产两个!其他文明战斗需要输出近战抗远,攻城单位必须相互配合,皇后托米利斯可以直接使用一个特征单位直接...
文明6最强国家排名推荐
其他文明进行交战还要近战抗远战输出,攻城单位还要配合,而托米丽司女王可以直接用一个特色单位直接无脑推。并且击杀单位后还能回血,续航能力远远超过其他文明的士兵,这导致她无论前期还是后期都非常能打!(后期末日机甲在没有铀资源补给下没法驻扎回复生命,这时候只要让他们去轰炸敌人便能回血,相当强悍)...
《文明6》DLC游民评测8.8分 丰富,完整,也更好玩
这些新单位中既有在中前期科技树里就能解锁的散兵、追猎者,也有文明后期的大杀器,我们的老朋友“末日机甲”(www.e993.com)2024年12月19日。打造末日机甲需要消耗大量的资源,但它却是当之无愧的最强军事单位。而且与其他单位不同的是,你还能通过许多二十一世纪科技来进一步强化末日机甲。相信我,用末日机甲平推城市的感觉绝对能让所有“战狂”...