腾讯诉 vivo 不正当竞争,这次你挺谁?
2022年5月27日 - 网易
大部分游戏,渠道服也没有很明确的区分,不同渠道服玩家很有可能存在一个服务器,只有官服被单独隔开。主要原因也在于有的游戏,一个渠道无法支撑起整个游戏,所以会几个渠道合在一起,这种就是混服。对于普通玩家而言,玩混服,虽然在同一个服务器上,但因为进入渠道不同,本该平等的利益得不到保证。而游戏方和渠道...
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5月手游行业买量市场分析:规模缩减8.1%,发行开闹“产品荒”
2018年6月7日 - 钛媒体
分析其广告投放策略,多渠道推广覆盖为其主要策略之一,重视知乎,汽车之家等渠道的推广,具体如下图:信息流广告投放渗透率增至66.9%,奖励式视频遇下滑5月份有投放广告的手游中,有66.9%的手游有投放信息流广告,相比4月58.5%有明显上涨,而奖励式视频广告投放渗透率则有所下降,仅为37.5%。基于AI智能及机器学习的技...
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5月买量报告:手游买量占比缩减8.1%,仙侠爆发传奇式微
2018年6月6日 - 泡泡网
分析其广告投放策略,多渠道推广覆盖为其主要策略之一,重视知乎,汽车之家等渠道的推广,具体如下图:2)信息流广告投放渗透率增至66.9%,奖励式视频遇下滑5月份有投放广告的手游中,有66.9%的手游有投放信息流广告,相比4月58.5%有明显上涨,而奖励式视频广告投放渗透率则有所下降,仅为37.5%。手游广告文案创意常用套...
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