漫游50年,商界大佬“游戏上瘾”简史
不过,我们翻阅了丁磊的社交媒体,除了看到他频频为自家游戏产品站台之外,鲜少能够找到他分享其他厂商的游戏。对于以游戏为事业的企业家来说,“做游戏要会玩游戏”是基本素养。在《顺势而为:雷军传》一书中,金山市场和营销副总裁王峰回忆,刚做网游时,雷军白天工作,晚上通宵玩游戏,“哪个游戏最火就玩哪个”。不仅...
为什么这台机器,是几代人的共同回忆?
到了1975年前后,任天堂从公司旗下开发的“超级光线枪”项目中尝到了甜头和得到了启发,开始转向街机的研发——这也就意味着任天堂从一家研发实体玩具的公司,转向电子游戏了。1977年,任天堂推出了自家的家用游戏机“ColorTVGame6”,连同后一年推出的“ColorTVGame15”,这两款游戏机销量超过了100万台,山内...
接不住的字节游戏人才:除非降薪一半,不然连面试机会都没有
就在玩家们猜测《晶核》是否会受到影响时,《晶核》游戏官方发布公告表示:“公司针对游戏业务有一些调整与安排,但对《晶核》项目和团队的影响是有限的。”同时,《晶核》项目团队还表示将会很快开启海外版本的技术测试,以便让更多玩家能够尽早体验到《晶核》。图:《晶核》游戏持续运营说明紧接着,朝夕光年另一款...
腾讯或与快手成立合资公司探索游戏相关业务 知乎启动MCN机构招募
知乎方面表示,成为知乎认证MCN合作机构可以获得优质创作者孵化扶持、商业机会优先合作、运营绿色通道等多项激励权益等。此外,知乎还表示,社区内的优质内容创作者,无论是否签约MCN,都不会影响知乎为其找寻和开拓收益机会,MCN机构的扶持标准和社区一致。微博2019年Q2营收4.318亿美元,广告和营销收入为3.707亿美元微博本周...
心动公司董事长、80后游戏资深玩家黄一孟 要革手游传统渠道的命
黄一孟希望游戏开发者可以通过TapTap减少“重复造轮子”,而把精力放在研发上,“脏活累活我们干”。刚开始,黄一孟在各个场合为TapTap摇旗呐喊,但他也承认,早期更多是行业人士的“帮忙”。不过随着独占游戏的增加,尤其是此前“无心插柳”地投资了一众独立游戏公司,让心动网络做TapTap之初,就获得了开发者极大的信任...
知乎CEO 周源回应匿名功能下线;腾讯光子收购英国游戏开发商;Meta...
比亚迪发布公告称,为更加专注公司新能源汽车技术研发工作,聚焦新能源汽车核心技术和产品的持续迭代与创新,廉玉波先生将担任公司首席科学家职务,辞去副总裁职务,继续担任公司汽车总工程师、汽车工程研究院院长职务(www.e993.com)2024年11月20日。(来源:36氪)腾讯光子工作室收购《毁灭全明星》开发商LucidGames英国游戏开发商LucidGames宣布...
8点1氪丨腾讯、网易等游戏企业和平台被约谈;知乎回应月饼致腹泻...
8点1氪丨腾讯、网易等游戏企业和平台被约谈;知乎回应月饼致腹泻问题;2021年国庆节放假安排出炉大公司中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播...
盘点300搜狐系创业者:从爱奇艺、知乎到欢乐互娱,媒体、游戏圈都是...
从外部环境来看,彼时刚好是互联网创业大潮如火如荼进行时;从内部来讲,搜狐微博、狐友等大量新业务探索「蜻蜓点水」最终告以失败;媒体和游戏老业务一直在「吃老本」,极度依赖游戏《天龙八部》,缺乏新的爆款游戏。2014年,搜狐首次出现亏损,市值跌出了中国上市互联网公司前20名,搜狐公司明显走向下坡路。...
从腾讯阿里快手微博B站知乎财报中,梳理各自护城河和未来布局
2)B站布局的不是具体赛道,是整个年轻用户的生态,大家都说B站是披着视频网站外衣的游戏公司(很长一段时间游戏业务占据b站收入80%以上),其实游戏只是整个生态的一环。3)广告模式有点像微博:KA广告业务具有独特竞争优势可望继续保持,但像快手那样的直播电商,追求转化效果的商业广告做不了。
互联网行业裁员潮再现,这次连游戏公司都扛不住了
当然,行业不好过,这是不是意味着互联网企业都将“完蛋”,这个结论则未免过于草率。事实上,如果我们在搜索“互联网寒冬”这个关键字,几乎每年都会出现,但不难发现,“寒冬”中的主角似乎各不相同。18年的主角是知乎、网易、OFO;19年的主角是携程、去哪儿等OTA平台;而去年则是美团、滴滴等社区团购等业务。综合来看...