致设计师朋友们:一天里惊喜连连是种怎样的体验?
设计师可在自己的微博、微信朋友圈,或者头条、知乎、百家号,编辑与大赛启动礼相关内容(可以是6月22日发布的大赛相关视频、资讯或自己的作品图),编辑文字带话题#PChouseAward私宅设计大奖#(朋友圈带话题可不加#号),同时@太平洋家居网官号或PChouse设计之家官博(微博用户),PChouseAward私宅设计大奖组委会将选出在...
全中国最有才华的装帧设计师在做什么?
●国际设计大赛金奖得主亲自操刀,颜值爆表,漂亮得不像实力派。●每月1个主题,纵览千年文化史。12个月,12个主题,从文学到艺术,从爱情到童趣,见证文化变迁。●随看随听,仿佛真的在逛博物馆。除了看,这还是一本可以听的日历,扫描日历中的二维码,收听《湛庐珍藏历》声音专栏,即可了解藏品背后的传奇故事。NO.4...
资深PVP关卡设计师:FPS大世界关卡设计的8个锦囊
可见游戏的预期体验才是决定场景设计的关键,具体到一张地图,整局游戏玩起来的特点应该有明确的思路和倾向性,设计师需要有掌控单局体验的能力。例如APEX在整局体验中拒绝玩家苟活伏地流的体验,这样会拖慢节奏,那么场景设计上就不提供可供藏匿的植被系统,反观PUBG则是完全相反的做法。单局体验往往包含很多内容,并不是...
决定社区成败的三个要素,知乎、微博、豆瓣们都是这么做起来的
所以社区产品要为内容生产者设计商业变现的路径,或者哪怕只是提供变现工具。不用追求大部分内容生产者都能有可观的收入,这是不现实的。在大平台里能赚到钱的人总是少数,比如淘宝的卖家、抖音的内容创作者、知乎的答主,赚钱的应该不超过10%。这里说的赚到钱,不是指有收入的生产者,而是有一定收入规模,基本cover...
开发指南:关卡设计概念 Level Design Concepts
关卡设计师是艺术,音效,玩法和叙事的胶水。有些人认为,玩游戏和懂游戏的环境艺术家是成为关卡设计师的精髓。毕竟,艺术家也可以创建布局,构想玩法,和检查游戏性能。不幸的是,艺术家总是会选择美学而不是玩法。身处一个在媒体中画面截图胜过玩法的时代,这就是他们的工作。
创意炸裂!今年这100个创新品牌“霸屏”购物中心
潮流数码品牌朝生活方式方向发展,打造复合化、体验式门店,如小米之家苏宁极物;IP主题店泡泡玛特从签约设计师到设计师孵化平台,玩转时下流行的盲盒模式(www.e993.com)2024年11月3日。THECOLORIST调色师集合全球70+美妆品牌,打造国内首家纯彩妆集合店。打开网易新闻查看精彩图片...
2022亚洲酒店节|年度盛典圆满落幕,500位酒店投资人共聚广州!
抛开情怀,酒店到底还是一门生意,让酒店能持续赚钱,才是大多数酒店投资人基本目标。基于此,在场嘉宾分别分享了各自观点:「秋果酒店集团创始人—刘伟」设计的目的是提升投入产出比,并持续保持,做酒店投资人出身的连锁酒店创始人,看设计的角度跟一般设计师是有所不同的。