B站盈利,全靠游戏?
游戏、电商、数码家电、网络服务、汽车成为了广告收入贡献前五的行业。来自教育、母婴、文旅等新兴行业广告收入增长迅速,同比增长超100%。被诟病不肯花钱的会员们,付费规模也在进一步扩大。截至三季度末,有效大会员数量2197万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。增值服务也提升到28.2亿元,占总营收的38%。从表面上...
B站盈利,全靠游戏? | 读财报
游戏、电商、数码家电、网络服务、汽车成为了广告收入贡献前五的行业。来自教育、母婴、文旅等新兴行业广告收入增长迅速,同比增长超100%。被诟病不肯花钱的会员们,付费规模也在进一步扩大。截至三季度末,有效大会员数量2197万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。增值服务也提升到28.2亿元,占总营收的38%。从表面上...
早报|小米汽车发布智能底盘预研技术/iPhone 15 成 Q3 全球销量最...
游戏及相关增值服务净收入209亿元,其中游戏收入202亿元,端游收入同比增长29%。来自云音乐的净营收为20亿元网易有道净营收为16亿元来自创新及其他业务的净营收为18亿元,另外,据新浪科技报道,网易高管在电话会议上披露,《魔兽世界》《炉石传说》国服重启后,数据相较停服前也有明显增长。《魔兽世...
《黑悟空》CEO受芒格的影响有多深?| 泉果探照灯
游戏科学的公司价值观,也几乎可以看作是芒格这句话在游戏领域的延展,冯骥在某次公司年会上说:我们要高度地遵循公司的价值观——首先要做一个,我们自己作为玩家,觉得好玩和高品质的产品……很多人话说的都很漂亮,但更本质的问题是,你是否在做打动自己的游戏?不要用战术上的专业与有趣,去掩盖战略上的盲目与无聊。
盒马被曝裁员清货关门、传阿里考虑出售盒马及大润发,最新回应...
据财报数据,游戏业务是B站第三大收入来源。2023年第三季度,B站游戏收入占比为17.1%,位于增值服务业务收入(44.8%)和广告业务收入(27.5%)之后。(雪豹财经社)字节多条业务线布局短剧,扩大短剧矩阵据报道,除了抖音主端做短剧外,字节旗下多条业务线同样在近期发力短剧业务。商业化部门的巨量引擎,在抖音内上线了“...
盘点300搜狐系创业者:从爱奇艺、知乎到欢乐互娱,媒体、游戏圈都是...
来源:IT桔子(itjuzi521)作者:吴梅梅编辑:Judy「搜狗被腾讯全资收购」这一消息在国庆前一日得到了最终确认(www.e993.com)2024年11月20日。搜狗已签订最终私有化协议,交易对价是35亿美元,这笔交易预计在今年第四季度完成。有人说,腾讯溢价66%收购搜狗是因为AI(爱)。实际上早在2013年9月,腾讯以4.48亿美元战略...
知乎CEO 周源回应匿名功能下线;腾讯光子收购英国游戏开发商;Meta...
LucidGames表示,被收购后将依旧保持游戏开发和工作室运营的独立性,同时还能得到腾讯光子全球网络和技术能力的支持。(来源:cnBeta)特斯拉玩具车二手价跳水,曾被加价到10万近日,特斯拉中国官网正式开售Cyberquad玩具车,该款玩具车售价为11990元。特斯拉中国官网显示,Cyberquad玩具车依旧处于「缺货」状态...
午饭| 知乎向美SEC提交IPO招股书,《原神》移动端总收入达8.74亿...
原标题:午饭|知乎向美SEC提交IPO招股书,《原神》移动端总收入达8.74亿美元,特斯拉宣布国内超级充电桩已超6000个来源:盒饭财经知乎向美SEC提交IPO招股书;李开复:十年前,曾担心知乎太过文人作风;沈南鹏:国内外众多投资同行有“做多中国”强烈共识;《原神》移动端总收入达8.74亿美元;特斯拉宣布国内超级充电桩已超...
知乎高赞:中国现存 72 种“亚文化”,有些你听都没听过
来源|知乎正文共计11448字|预计阅读时间29分钟目前中国可以划分出10大类的至少72种不同的亚文化群体,依据精神生活对象的不同进行分类,现罗列如下。第一大类:个体外观即通过个体外观的改变,来表达出我与众不同的个性、喜好。或者用于代入某种语境、氛围。这类亚文化的爱好者,通常你可以直观的从外观上分辨...
竟是这些!盘点知乎玩家眼中的2015重大游戏事件
4.国行主机又一年——明眼人都知道这概念是个什么状态,不过结合全球游戏业在今年的发展来看……水准如何,大家自有判断,反正我是忘不了那个“中国玩家需要被教育”……5.STEAM人民币支付开放——确实便宜了不少,至于这个便宜能持续多久,再议。有意思的评论...