非凡产研:2024年4月全国AIGC行业月报-资本篇
2024年5月16日 - 腾讯新闻
依托于团队自研的多模态AI模型,看见概念推出的次文化内容AI共创社区“捏Ta”,由社区贡献了原神等热门IP的角色微调模型,并能够自创原创角色导演“模拟人生”,为用户提供AI漫画和虚拟角色内容生成的工具,满足二次元玩家的二创需求。墨芯人工智能X蚂蚁集团领投,盛景嘉成跟投墨芯是一家AI芯片设计商,墨芯提供云端...
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我心目中的十大单机游戏(中)
2023年7月24日 - 百家号
暗黑破坏神是魔兽争霸和星际争霸之前一个经典"ip″。欲罢不能的刷宝,练级的游戏,影响了一代天堂和后来传奇的网游开发者。大家可以去重新了解暗黑破坏神的背景故事,非常有深度,剧情主要讲了后面的剧情就不细说了,玩家探索了解剧情也是游戏一部乐趣。1到4代:下面主要就说下2代。2代主要是得boss被释放墨菲斯托...
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常看常新的《千与千寻》,值得一再看一再品
2019年6月23日 - 腾讯新闻
1.故事的主人公明明叫荻野千寻,为什么电影名字叫《千与千寻》,直到昨天我才发现,“与”是连词。千是误入神明世界的被汤婆婆夺取名字的“小千”,而千寻正是历经种种后走出神明世界回到现实生活中的荻野千寻。2.《千与千寻》上映后,知乎上一个热点问题:千寻如何在最后的部分认出那些猪里面没有她的父母?目前的高...
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干货| 剧情创作七要素,你掌握了哪几个?
2018年3月6日 - 网易
《去月球》的制作者高瞰就认为,故事的核心是交流和沟通,故事可以通过这种交流和沟通传递思想和情感状态的(法师的冥想:这里的思想可以理解为游戏所要表达的哲学主题,而情感状态,可以理解为游戏所要表达给玩家体验的主要的情绪感受和情感体验)。此外,《风之旅人》的制作人陈星汉认为,游戏应该满足不同的情感需求...
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