《三角洲行动》战略缺陷引发的连锁反应
2024年10月7日 - 腾讯网
而《三角洲行动》刚测试时,两个玩法的数值是一样的,这就是犯了基础错误。而后来,《三角洲行动》两个玩法的数值直接分开,但机制相同导致问题并没有根本解决。例如《逃离塔科夫》有侧身探头这个机制,《战地》没有,现在《三角洲行动》则是两个玩法都可以探头。这就导致《三角洲行动》大战场模式中的防守方优势过...
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《三角洲行动》的九月
2024年9月27日 - ZAKER
即便放到如今来看,"三角洲"和《三角洲行动》依然占据着相当独特的生态位。比起注重街巷和室内CQB(CloseQuarterBattle,即近距离作战)的作品而言,《三角洲行动》的活动范围更加广阔,参加人数也更多;而比起那些同样有辽阔场景的游戏,《三角洲行动》的目标更明确,层次也更加分明。《三角洲行动》制作人Shadow...
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