一文读懂游戏引擎:核心问题、适用场景与下一个十年
2021年6月4日 - 虎嗅网
育碧在《荣耀战魂》中应用的MotionMatching技术,核心是基于大量连续的动作数据,根据玩家的输入和角色所处的状态等信息,自动化的搜索出最匹配未来角色状态的动作并播放,节约工作量并使动作连续自然。在AI加持下,未来将从播放既定动画,到智能体自主学习复杂动作。育碧2020年在SIGG发表最新成果《LearnedMotionMatching》(...
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《骑马与砍杀2》3月30日正式发售 首批玩家评价出炉|163_手机网易网
2020年3月31日 - 网易
《骑马与砍杀2:霸主》是一款结合了策略和动作元素的RPG游戏,于2020年3月30日正式登陆Steam平台,由于前一代作品的出色表现,第二代发布的消息备受期待,解锁后玩家疯狂涌入,现目前的在线人数高居Steam第四。那么本作在玩家们的心目中的实际表现究竟如何呢?笔者整理了多位网友的抢先体验评价,为各位做入坑参考:打开网易...
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