网格生成模型MeshAnything:将任何3D转换为艺术家创建的网格
特别是,当前的网格提取方法依赖于密集的面,并忽略了几何特征,导致低效、复杂的后处理以及较低的表示质量。为了解决这些问题,研究人员提出了MeshAnything,这是一种用于生成艺术家创建的3D网格的自动回归模型。MeshAnything与各种现有模型无缝集成,以生成高质量的文本/图像/形状条件网格生成。产品入口:httpstop...
Wonder3D:从单张图像生成3D高保真纹理网格的创新方法
Wonder3D的示意图如上所示。给定单张图像,Wonder3D通过将输入图像、CLIP模型产生的文本嵌入、多视角的相机参数和域切换器作为条件,生成一致的多视角法线图和彩色图像。随后,Wonder3D采用一种创新的法线融合算法从二维表示中稳健地重建高质量的三维几何结构,生成高保真纹理网格。为了保持生成过程的一致性,研究人员采用了多...
神笔马良画出三维世界,基于线稿的3D生成编辑方法SketchDream来了
具体而言,在粗粒度编辑阶段,将手绘的2D蒙版转换为3D空间中的圆柱网格模型,粗略标记编辑的区域。优化过程中,使用与生成相同的损失函数进行优化,但在非编辑区域额外添加与原始模型的L2损失,保持原始模型的特征。进一步,从粗略编辑的NeRF结果中提取网格模型,标记3D网格的局部区域表示待编辑的区域,获取...
3D入门之模型基础知识
3D模型的基本构成要素包括网格(Mesh)、纹理(Texture)。1.网格(Mesh)网格是3D模型的基础结构,由多个点(Vertex)、线(Edge)和面(Face)组成。这些点、线、面共同构成了一个三维空间中的物体形状。网格通常由三角形、四边形或其他简单多边形组成,这些多边形相互连接,形成复杂的立体结构。通过调整这些多边形的位置和形状...
1分钟生成高质量3D素材,Meta甩出文生3D模型,效果演示惊艳
用于文本到3D生成的模型名为Meta3DAssetGen(简称AssetGen),它主要用于创建初始的3D资产,也就是带有较为粗糙的纹理和PBR材质贴图的3D网格(类似上文展示的无纹理蝴蝶)。这一过程耗时仅为30秒。用于文本到纹理生成的模型名为Meta3DTextureGen(简称TextureGen),它能为这一3D资产生成质量更高的纹理和PBR贴图,或...
Blender漫画风3D角色设计教学
漫画风格的最后一步就是为整个蘑菇头角色添加一个黑色的勾边效果,实现起来也非常容易,只需要在3D视图中,新建一个“场景线条画”,就会以摄像机视角为基准,为场景物体添加勾边效果了,具体效果可以参考图8(www.e993.com)2024年10月4日。需要注意的是,勾边是跟随摄像机位置变化而变化的,如果是以自由视角旋转观察物体,就会发现勾边会出现错文,也并...
用AI创造元宇宙,Meta发布最强3D素材生成模型,一分钟创造一个世界
Meta3DGenMeta推出了一种名为Meta3DGen的端到端3D素材生成模型,可以在不到一分钟的时间内根据文本描述创建高质量的3D素材。图源:X(@AIatMeta)Meta3DGen结合了Meta的两个现有模型:用于生成3D网格素材的AssetGen和用于精细纹理化的TextureGen。Meta表示,这种集成可以为沉浸式内容带来更高质量的3D...
希腊Z世代女生打造3D建模AI工具,年收入7位数
从白模效果来看,Kaedim(图1)的线条效果较明晰,用时未知,可用性较强,支持自定义填色。尽管MeshyAI(图2)自带贴图,用时1分钟,但其免费生成的效果还需加强。此外,Luma的高质量成品也能作为游戏资产直接使用,使用Wall-E提示词生图转3D模型后,10分钟左右可生成一个边角稍有变形的Wall-E。图源:图1来自...
Surfer v27 2D/3D测绘、建模分析软件
将3D网格显示为一系列块,可以对这些块进行着色、调整透明度或用于计算体积。导入图像导入图像并将其准确地放置在需要的位置。这是一种绘制横截面、剖面、2D地震或电气剖面或地理参考图像的好方法,这些图像彼此之间,2D或3D网格或钻孔相互关联。导入图像,如PNG文件的这三个配置文件,并将图像定位在任意方向。导入任意...
文生3D时代,我们需要下一个抖音 | 专访VAST宋亚宸
宋亚宸向我们展示了通用3D大模型Tripo的WebApp版本。当在文本框中输入提示词时,网站会自动检索已生成的同类成品。这意味着如果打字的时候发现别人已经生成了所需内容,可以借鉴和参考其提示词再次生成。我们尝试生成了一个人物形象和一把宝剑。尽管生成的人物全身像的面部表现还有待提升,其身体线条,以及宝剑等物品的形...