14.18版本大乱斗平衡详情:虽无乱斗buff改动,但投降时间回调了...
中期“卢登+影焰”两件套一出,那伤害我都不敢想,炸弹人这种debuff身板被小技能蹭两下就要暴毙。至于风暴狂涌,用3%移速换5点法穿,特效触发阈值也降低至25%,并且远程触发特效伤害会被削弱取消,造成伤害和近战一样!虽然风暴狂涌大乱斗有专属削弱(远程伤害比近战低得多),但实测14.18版本大乱斗风暴狂涌特效伤害...
战士出装竟能打出刺客伤害,大乱斗锐雯无需光速QA也能“一刀”吓尿...
秘诀就是焚天。焚天第一下必暴击配合被动伤害,当大家都一件套尤其是脆皮没防装时,真没有任何脆皮能挡得住这一下。关键大乱斗锐雯有增伤buff,而大部分脆皮都有额外承伤的debuff,一些坦克也不例外。这一加一减就显得锐雯在大乱斗伤害特别高,以至于常玩峡谷锐雯的玩家来玩大乱斗锐雯感觉像开了增伤挂一样。更...
14.15版本大乱斗平衡解析:英雄继续削弱,杂技蝎子成为历史!
不过有个bug,就是大乱斗所有英雄都有群体伤害对小兵造成75%伤害的debuff,慧这个削弱小兵伤害不懂算法是按75%*80%算还是只算80%或者75%?有待正式服上线测试。团战失利想靠慧单独守塔的想法也基本破灭,游戏节奏会比削弱之前慢上半拍,需要时间适应。削弱-米利欧(技能急速0->-10)为什么削技能急速?就是因为上...
乱斗杂谈:大乱斗盛极一时的“丢丢怪”是不是丢不动了?
国服乱斗韦鲁斯想都不用想,10局里面起码有7局玩穿甲流、2.5局攻速特效流、还有0.5局AP秒杀流。设计师从14.13版本开始改了韦鲁斯被动,就是想让韦鲁斯玩攻速特效流。大乱斗“云玩家”比较多,大多还是停留在丢丢怪的传统玩法上,这胜率不低才怪。可惜了韦鲁斯后神话版本巅峰还是在大乱斗心之钢没削弱的那段时间,...
14.17版本大乱斗平衡解析:乱斗符文获得专属调整,黑暗收割不香了?
下图为截至14.17版本极地大乱斗buff汇总图片版。绿色为buff,红色为debuff。注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!14.17版本大乱斗改动解析削弱-皇子(承受伤害95%->100%)设计师为什么把皇子承伤调整回100%?因为最近几个版本AD装备被削后,ADC前中期打不动他,EQ到人群中开个盾相当耐打,这非常令人沮丧...
最容易叠心之钢的坦克,大乱斗赛恩在这个肉搏版本真的很爽
很久没有更新赛恩玩法了,原因就是赛恩出装相对固定且操作简单,值得说道的点不多(www.e993.com)2024年10月21日。进入S14赛季,大乱斗心之钢削弱后国服赛恩登场率也有所下降。虽然心之钢被砍让一些玩家放弃“钢门”英雄,但赛恩却依旧能出,且在14.10版本随着坦克装备的改动越来越猛,值得大伙关注!英
特效流玩法再度崛起,极地大乱斗AD大嘴真的可以玩了
大嘴大乱斗有“造成伤害-12%、承受伤害+10%”的buff。说实话,在大乱斗所有ADC中,大嘴是遭到debuff最惨的英雄,没有之一。加上大乱斗各种buff怪以及雪球的存在,大嘴这类没位移和保命技能的ADC确实很容易暴毙。但即便如此,大嘴国服大乱斗胜率依旧接近53%,登场率也有5%+,这个数据即便是放在全英雄榜单上也是...
满身debuff也能最高伤害,大乱斗玩腕豪就是要比峡谷玩得爽
腕豪大乱斗有“造成伤害-10%、承受伤害+10%、治疗效果-10%、护盾效果-10%”的debuff。14.7版本腕豪获得“史诗级加强”,-20技能急速删掉,debuff从五行红进化至四行红,进步不可谓不大。删掉技能急速debuff意味着腕豪团战中有机会打出两次E、W,而且前中期也不会因为大招CD过长导致错失开团良机。
如果不给debuff真就一套秒人了,大乱斗AP加里奥玩法分享
加里奥大乱斗有“输出伤害-10%、承受伤害+10%”的debuff。4个技能都有AOE伤害,其中3个带控,还有一个减伤技能。不给debuff加里奥胜率还能冲到更高,可见设计师还是懂平衡的。AP加里奥之所以能玩是因为PQWERAP加成都挺高,且W技能减伤也有AP加成,加上时光回归保证AP加里奥的续航。
14.9版本大乱斗平衡解析:小火龙终遭削弱,狂妄联盟又回来了
下图为截至14.9版本极地大乱斗buff汇总图片版。绿色为buff,红色为debuff。注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!14.9版本大乱斗平衡解析削弱-慧(技能急速20->10)对于慧的削弱,我的评价为:就这?早在去年年底慧刚出时,我就在文章中写道:...