永劫无间手游打破多项纪录,公测热度突破天际,成国产手游之光!
毕竟手游和端游完全是截然不同的两个概念,端游的成功经验并非能完全复刻到移动端,屏幕画面大小、操作习惯的改变,任何细枝末节都有可能影响到玩家的游戏体验。因此对于永劫无间手游开发团队来说,如何针对移动端进行适配并且相应的优化操作按键、并且还要保留端游玩法的精髓和内核,这是一个让人头疼的问题。不过从永劫无...
打破网易纪录,首周稳坐畅销Top 5,制作人:做游戏不要立牌坊
当然,手游已经简化到一定程度了,如果还是不能吸引到某些玩家,那没办法,他们原本就不是《永劫无间》的用户。你就算把车做得再好开,也不会去服务一个不开车的用户。02强求平衡的游戏,不见得好玩葡萄君:《永劫无间手游》小队的人数,为什么从端游的三排转成了四排?关磊:很早就想做四排了,因为学生是主要群...
永劫无间手游登录不进去,闪退怎么办
另外,也可以尝试清除游戏缓存、更新游戏版本或重新安装游戏来解决问题。通过确保本地网-络连接正常,有助于解决手机游戏登录问题,提升游戏体验。可选方法b:重启手机重启手机是一种常见的解决手机游戏海外玩闪退问题的方法,因为重启可以清除手机的缓存和临时数据,帮助修复一些程序错误。在遇到手机游戏永劫无间登录不进去...
7月版号下发,腾讯收购朝夕光年旗下公司,《永劫无间》手游爆火丨一...
茶馆插一句:目前的手游市场还没有《永劫无间》的竞品,“独一家”的优势来之不易,希望网易能做好运营,在接下来暑期档的混战中站稳脚跟。育碧就《刺客信条:影》向日本玩家致歉在育碧新作《刺客信条:影》公开首支预告片以来,游戏中“黑人武士”的设定一直遭受日本玩家的抗议和抵制。日本玩家认为《刺客信条:影》误...
《永劫无间》手游将现身鸿蒙原生游戏展区:还有舞台表演赛!
据悉,《永劫无间》手游已经正式公定于7月25日上线。虽然与端游相比,手游的操作更加简单,但仍然保留了核心博弈机制,让玩家能够尽情享受指尖博弈带来的竞技乐趣。《永劫无间》手游是一款备受期待的游戏,相信在ChinaJoy上会有更多精彩的表现。如果您还没有体验过这款游戏,不妨趁这次机会来尝试一下!更多相关资讯请关注我...
《永劫无间手游》之后还有高手?这次网易给游戏圈来了一波组合拳
有创新,才有自信这两天关注微博的玩家或许发现了,《永劫无间手游》和《天启行动》的运营团队不仅没有养蛊掐架、争夺用户,反倒是各种互动打趣、互相鼓励,就连看热闹的玩家们也参与到了这种友好互动之中!尽管一个是武侠大逃杀游戏,一个是多英雄射击游戏,二者从题材到玩法都显得有些八竿子打不着(www.e993.com)2024年9月20日。但当我们真正...
永劫无间手游双端互通内容有哪些 端手互通继承规则一览
1、永劫无间手游7月25日公测,手游可以使用网易通行证登录,绑定账号双端均可领取好礼,数据部分互通。2、同账号下手游外观可以直接继承,端游购买后在手游内可以直接领取。3、双端账号绑定后,游戏内的活跃是互通的,任意客户端进行游戏完成任务可以获得通行证经验。
“首测第一天我们被骂了”——这条赛道果然「只此一家」敢做
但如果把《永劫无间》定位成一款纯粹的硬核格斗游戏,似乎又有些不太准确。就拿其与关磊的“前身”项目《流星蝴蝶剑》这类需要背板搓招的传统格斗游戏相比,《永劫无间》对连招、手速和反应都没有那么苛刻,在操作上显得更加包容和友好。关磊从没想过让《永劫无间》成为“流星蝴蝶剑2.0”。通过平A、蓄力、振...
DLSS 3.0成反向优化?《永劫无间》新版实测!结果有点尴尬!
而《永劫无间》实测下来游戏帧数依然能保持在70FPS以上,平均帧率大概能到80FPS左右,整体游戏体验也不会卡顿。综合来看,DLSS3.0对于《永劫无间》游戏没有太大的加成,反而效果还没有DLSS2.0效果好!其次游戏本身的优化其实也还过的去,毕竟在最高画质+4K分辨率下也依然有70~80FPS的游戏体验。当然,还是希望官方...
玩过《永劫无间》手游首测后,感觉已很难翻车了
在没有竞争对手赛道上超越自己《永劫无间》手游在端游这块珠玉的基础上,进一步做出了玩法轻量化的探索,首测质量已经赢得我身边新老玩家的认可。尤其是夏橘,仿佛又让她回到了端游内测的时候,沉迷且不舍。打开网易新闻查看精彩图片武侠动作竞技这个细分品类上,似乎目前只有《永劫无间》一个游戏在开拓。缺乏可参考...