原神:草体系最舒适的阵容,用过的都说好
提八阵容没有啥缺点,造价高算是最大的不足了;提八阵容没有聚怪,对待全分散的怪还是有一定的难度,需要一定手法;主C是弓箭手,对手机端玩家不太友好(在技能cd或需要提纳里蓄力收尾时)。都说“穷养绽放富养激化”,而蔓激化又是两种激化中加成最高的,那理所应当就是最强的草系反应。蔓激化也是不受元素反应间隔...
原神:关于草系的几种反应,燃烧成了垫底,策划压制得太狠!
草主变强了,配新锻造武器原木刀,大招加上菲谢尔打雷草反应,3命已经很强了,估计满命也可以满星通关深渊12层了。妮露限定了队伍配置,限制了武器必须专武,哪有夜兰的那种通用性,哪怕过气海天后也是铸造武器就可以起飞,配队兼容性也很高!现在的草系还是很值得玩的,科莱扔飞镖加三秒的草环,挂草能挂5-6秒,然后雷...
原神草系元素反应介绍 草系元素反应是什么【详情】
草元素反应介绍1.草元素和雷元素反应:碳化效果:增幅反应,草打雷和雷打草1.5伤害倍率。2.草元素和岩元素反应:缠绕效果:将范围内的目标禁锢住。3.草元素和风元素反应:扩散效果:额外造成一次草元素范围伤害。4.草元素和水元素反应:寄生效果:持续汲取目标生命值。5.草元素和火元素反应:燃烧效果:...
原神:草系不会和全系有反应?策划飘了,还是没辙了?
策划是不是为了以后推个草系boss,自带草元素,挂不上水,蒸发和永冻同时下岗。还不吃风系的聚怪和扩散减抗,叶天帝变成叶天寄,想想都爽。其实草火反应是已经实装的,草雷反应抬雷基本是板上钉钉的,草水反应长蘑菇是游戏里早就暗示的。不过也有玩家猜测草系相关的反应,感觉很真实的。草元素单体:对敌带有毒素...
原神:新反应将来临,草系将会接纳风冰岩?小草神比重再次增加
当孤儿肯定是不好的,本以为新角色会让孤儿属性融入大家庭,但没想到新角色让孤儿变得更加孤儿,造孽啊。而后续草系和冰风岩三系有新的反应话,小草神这个角色的比重肯定会再次加深,所以说为了防患于未然,这个角色肯定是要抽的,毕竟她现在也很强。所以说,你的原石准备好了吗?你打算抽几命呢?
原神:“3.0草系反应首曝”!夜兰V3测试上调,0命开摆2命质变,起飞
除尚未完全明确的草系反应外,在4月11日更新的2.7Version3测试服中,新水系5星角色夜兰再次得到了增强——2命“入彀者,多多益善”会让大招的协同攻击多发射一枚水箭,造成基于夜兰最大生命值14%的水伤,1.8秒触发一次(www.e993.com)2024年12月19日。对比V2测试,2命进一步降低了夜兰基础伤害,但提升了触发频率,此举是鼓励平民玩家们多抽命座。
原神:草系反应强度天差地别!激化堪称全村希望,燃烧为版本败笔
首先说说被寄予极高期望的雷草激化反应,毕竟八重神子与刻晴早已经望穿秋水,就等着草系辅助带着自己“一起飞”。打开网易新闻查看精彩图片其实激化反应的底层逻辑为“增加基础伤害”,更简单的理解便是“增加角色伤害的基础倍率”。单从脑测层面看,激化确实堪称刻晴这类低倍率角色的救星,但实战中却存在“内置冷却...
原神:草系元素反应介绍,多达七种,太复杂了!
原神目前已经确定的草系反应分别为“水+草=绽放,火+草=燃烧,草+雷=激化”因为草系可以三元素反应,所以目前加起来共7种反应(外网透露),草系和冰,风,岩目前不清楚是否会有反应,需要看官方后续的消息。2.8版本已经过去有一段时间了,再过半个多月大家的种草期也即将结束,全新的地图,全新的...
原神:2.8万叶登场率创新高,草系反应再传捷报,绫人神子起飞
近日,知名玩家L舅的爆料再次证实了这一传闻,他表示:“绫人就是为草系反应设计的,八重更改索敌也是”,二者特点均为爆发伤害偏低、主打多段高频率伤害,其中绫人的上水频率和稳定性要优于心海、公子,预计会在3.0版本吃到第一波红利;雷系地位也将上升,基础的“双雷双草”配队将成为主流。