Epic Games已开始虚幻引擎6开发工作,目标把虚幻5和UEFN进行合并
”虚幻引擎5发布于2022年,该引擎具有Lumen-动态全局光照和反射、Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、规则处理器-基于规则对象放置以及TemporalSuperResolution(TSR)超采样技术等功能特性,时下流行的《黑神话:悟空》、《地狱之刃2》以及...
Unreal Engine虚幻引擎最新版本4.16发布
UnrealEngine发布了最新版本的虚幻引擎4.16,在动画,物理,渲染等诸多方面都有更新,新增了体积雾(VolumetricFog),带来了动画/物理方面的更新以及距离场灯光(DistanceFieldLighting)的优化等诸多改进,并且可以快速为NintendoSwitch转换和开发游戏。VisualStudio2015,VisualStudio2017,NintendoSDK1.3.1,Xb...
游侠早报:《黑神话》新补丁来啦!《巫师4》开发进度
5.《剑星》续作将使用虚幻5引擎开发近日,开发商ShiftUp发布了招聘信息,暗示《剑星(StellarBlade)》的续作或使用虚幻5引擎开发。招聘信息显示,ShiftUp在为《剑星》新作招募3D建模师,并要求应聘者拥有开发3A游戏和使用虚幻5引擎的经验。外媒Tech4Gamers表示,《剑星》是虚幻4引擎开发的,两月内的销量便达到了100...
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向!诚然,在渲染处理技术方面,虚幻引擎的作用肯定是必不可少的。它的强大程度,很多时候决定了摄影测量扫描数据及多边美术素材的实时帧速率。在多种复杂场景及光影变换下都不发生任何明显的失真,这是虚幻引擎能达到的效果。自创立30年来,致力于CG应用和...
抢占汽车元宇宙产业新赛道,嘉定安亭元创湾虚幻引擎创新中心投运
目前,虚幻引擎被广泛应用于影视制作、建筑设计、虚拟现实和三维仿真等领域。在电影和视觉特效制作方面,虚幻引擎帮助制片人实现创新的环境和场景设计;在建筑和工业设计方面,它被用于创建高度逼真的三维场景和模型原型等。虚拟影棚是一种全新的拍摄环境,它运用了先进的虚拟现实、增强现实和绿幕技术,让电影制作人员可以在高...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
虚幻引擎5.4还添加了多进程内视锥,以分割渲染任务,利用更多GPU和硬件资源处理影片摄像机中显示的渲染,同时,虚幻引擎5.4还提供了许多稳定性改进,并增强了对SMPTE2110标准的支持,使它离生产就绪状态更进一步(www.e993.com)2024年10月20日。对Linux的支持使用Linux的工作室还将受益于编辑器在该平台上的稳定性改进,以及对Vulkan...
《巫师4》虚幻5引擎运行卡顿问题 CDPR承诺优化解决
《巫师4》虚幻5引擎运行卡顿问题CDPR承诺优化解决据最新消息,著名游戏开发商CDPR正在全力开发《巫师4》,这也是该系列首款使用虚幻5引擎的游戏。然而,虚幻5引擎在运行过程中存在卡顿的问题,这引发了众多粉丝的担忧。然而,CDPR并没有让大家失望,他们已经承诺会改进引擎,并解决这个问题。
GDC 2024 回顾,虚幻引擎发布5.4预览版,带来更多全新功能
1、虚幻引擎5.4预览版1发布在GDC’24展会上虚幻引擎官方发布了虚幻引擎5.4预览版1,据悉正式版将于4月底发布。UE5.4引入了一系列对渲染性能的改进,包括对Nanite的重大更新,例如Nanite曲面细分,这允许在不增加网格体磁盘体积的情况下实现更高的视觉保真度。
虚幻引擎5.4正式发布,新亮点一览!
UnrealEngine5.4版在角色骨骼绑定和动画制作上带来更便利的流程。使用者将以更容易快速的方式,在引擎中直接进行角色骨架绑定的过程。新的“ModularControlRig”功能(应该还算是在实验中的功能),将可识别的模组部位拖曳到骨架的方式,外部导入的3D角色绑好骨架就只需要几个步骤即可完成。还有就是UE的骨骼/蒙...
Epic Games宣布虚幻引擎免费政策:4月底前免费使用!
EpicGames近日宣布了虚幻引擎的收费政策。根据这项政策,游戏开发者在虚幻引擎5.4发布后的四月底之前可以免费使用虚幻引擎。然而,在他们发布的产品获得总收入达到100万美元之后,Epic将开始抽取5%的费用。对于非游戏行业(如动画、制造业建模等)的公司来说,如果他们的年度总收入超过100万美元,他们将不得不转变为“座位...