高分好评!这款克苏鲁风跑团游戏上架Steam 玩家自制模组超10个
这款游戏的特点是跑团、掷骰子、克苏鲁、BadEnd(坏结局)、多分支等元素相结合。玩家将会扮演命运的囚徒,在一个从零开始的异世界中进行冒险和探索,但偶尔也会创造奇迹。如果你对这款充满奇幻元素和刺激冒险的游戏感兴趣,不妨关注一下它的Steam销售页面吧!
为什么说《博德之门3》是对霉比最友好的游戏?
d6、d8、d10等等,比如d20是一粒20面骰,而《博德之门3》大部分行动结果的成功与否都由一次d20来决定,就比如前文提到的调查水池,难度等级是10,这意味着你只需掷出10以上的点数即可通过检定,概率学会告诉我们这次检定的成功率为55%,非常简单的小学算术。
跑团!骰子!克苏鲁!《人格解体》体验报告
骰子检定是COC跑团(CallofCthulhu,克苏鲁的呼唤)中的重要的一个环节,其本质就是通过投骰子这一机制来判定玩家的行动能否成功,因此,在诸多COC跑团作品中会出现大量的骰子检定行动。本作作为一款类COC跑团的角色扮演游戏,也确实将骰子检定的基本机制融合到其中,玩家使用两个十面(数字0-9)骰子掷出的点数组合成一个...
志怪者 试玩版体验:扎实的跑团玩法与沉重的灌铅骰子
骰子灌铅,可能部分原因是因为玩家可以放牌进行修正,游戏中的红色行动牌和绿色辅助&工具牌等都可以用于投骰修正(会消耗掉进入牌库),其中一部分是投骰附带效果,比如检定成功会抽卡、回血、回SAN等,一部分是攻击附带效果比如增加伤害,还有一些就是纯粹的增加判定点数。此外红卡还有一些回合外使用的,可以增加自己或者队友...
人格解体好玩吗 跑团骰子 克苏鲁 从零开始的异世界
4.对我一个非洲人来说,不要说大成功,光是成功的次数就很少,小boss都能卡我十天半个月的。虽然不知道怎么改进,可不可以加一些伤害保障机制,在脱离了序章以后再撤离,玩怪,循环看故事,得很有耐心。在不了解游戏跑团投点机制的情况下还要反反复复的通关,对新手玩家真实劝退。
《博德之门3》简单评测:论如何将跑团做成一款游戏
人人都说《博德之门3》是CRPG,但当你真正上手时,它既没有通马桶那样简单的跑腿,剧情也都不是点点对话就能推进(www.e993.com)2024年11月16日。硬要说的话,由于游戏采用了《龙与地下城》的第五版规则,所以你在游玩时会感觉更像是在玩跑团桌游。毕竟当你费劲扒拉地养成人物,变强了之后才发现砍人还得看摇骰子,这谁顶得住?
《龙与地下城:侠盗荣耀》:朋友,你知道跑团吗?
这个桥段娱乐性极强,从一个游戏者的角度来说,非常像掷骰检定,士兵能不能唤醒,首先要掷一个骰子,问他问题,他能否准确的回答,又需要投掷一个骰子,这是电影和游戏的桥段设计做了结合。”在地下室里,几个孩子正聚精会神地看着中间滔滔不绝的游戏主持人,他们面前是几张地图,上面散乱地摆放着人物、怪物模型,以及...
90后才玩剧本杀,我们00后玩“跑团”
在得到钟丽对行动的认可后,这位“侦探”用骰子判定了与翻找资料相关的“图书馆”这一技能,成功之后,他在众多的书籍中发现了失踪者的日记。跑团游戏就是这样,由扮演者自主地做出行动,再通过投掷骰子进行技能判定来完成行动,以此来推动剧情或是发现线索,最终在众多扮演者的一次次行动或选择下迎来游戏的结局。为啥...
《博德之门3》入门指南:背景故事、职业种族、骰子检定详解
简单来说,检定即为掷骰子的结果,包括攻击检定、豁免检定和属性检定。攻击检定是战斗时候的检定结果,豁免检定则是擅长技能的属性检定,大概率会被判无效,需要绕过这个方面,攻击其弱点。属性检定则是通过掷骰子决定一个事件是否成功。例如D20骰子的决定点在10,一般点数大于10则为成功,当然还有难度、各种属性和技能加...
耗资170万,历时两年,他们八个人搞出了年轻人第一款跑团游戏
而整个游戏中最具有跑团风格的非骰子娘莫属。可以说游戏中的每一步行动都和掷骰子息息相关,发掘线索需要骰子判定、展开行动需要骰子判定、战斗也需要骰子判定,甚至连翻垃圾桶都需要掷骰子……不少玩家都对骰子娘又爱又恨。的确,多次的失败带来的负反馈确实容易产生挫败感,但也拔高了游戏的随机性、保持了分支剧情的...