《庄园领主》游戏销量突破250万份 发行商促销大获成功
在促销期间,《庄园领主》也突破了250万份的销量里程碑。整体上过去一年里,HoodedHorse发行的游戏销量为450万份,可以看出《庄园领主》占了这其中一半以上。
《庄园领主》发行商促销大获成功 游戏销量突破250万份
在促销期间,《庄园领主》也突破了250万份的销量里程碑。整体上过去一年里,HoodedHorse发行的游戏销量为450万份,可以看出《庄园领主》占了这其中一半以上。
韩国游戏大厂前CEO:游戏成功不能仅靠数据,用户才是硬道理
他认为,只依赖于数据并不能保证游戏的销量会更好,只有真正受到用户的欢迎,才能使开发成本不会白费。他提到,“过去通过倒算数字来制作游戏是可以的”,但之前游戏的成功和当时顺利的游戏开发经历不足以成为新游戏开发的基础。他认为,关注用户反馈是目前最可靠的标准。如果开发者自信地告诉高层管理人员,“这款游戏一定...
《庄园领主》发行商Hooded Horse促销大获成功,销量突破250万份
例如,建造类游戏《风暴之城》从4月的100万份销量增长到了120万份,而6月推出正式版的《工人与资源:苏维埃共和国》也成功突破了60万份大关。此外,策略游戏《地下蚁国》销量达到了45万份,其他如《旧世界》、《诺兰德》等游戏也在此次促销中达成了新的销量里程碑。HoodedHorse的多样化游戏阵容,通过此次促销,成功覆...
游戏科学证实《黑神话》开发成本超三亿元人民币
从现在的时间节点来看,《黑神话:悟空》的巨大成功已毋庸置疑,游戏发售三天后,官方就宣布游戏销量突破千万。不过在那之后,游戏科学的表现其实称得上低调,对于游戏的商业数据并未再透露太多。不久前的东京游戏节上,PS之父久多良木健高调宣布,《黑神话:悟空》全平台销量已破2000万套,最近的虚幻引擎西雅图大会上,主持人...
《黑神话》投资大佬确认:DLC正在开发中,预计游戏总销量3000万
吴旦类比了老头环今年的DLC《黄金树幽影》,DLC的爆火反过来带动本体迎来新一轮畅销,吴旦预计黑神话在整个游戏生命周期,总销量将会达到3000万份!吴旦继续对彭博社说,即使黑神话如此成功,英雄互娱到今天其实依然没有盈利,他们已经从发行商转向开发商多年,仍然无法取得成功(www.e993.com)2024年10月18日。彭博社还报道了吴旦对当下游戏界的看法。“...
国产3A游戏销量突破千万,游戏产业终于迎来了光明时刻
国内3A游戏的销量达到1000万部也不足为奇!自《黑色神话:悟空》推出以来,玩家热情高涨,销量猛增,老少皆宜,这确实是一个了不起的现象。黑色神话:悟空》昨晚在其官方微博上宣布,截至北京时间2024年8月23日21:00,《黑色神话:悟空》全平台累计销量已突破1000万份,全平台同时在线用户数合计...
《黑神话:悟空》成功引发的思考
01《黑神话:悟空》成功销量突破1000万套,成为中国单机PC\Console游戏销量冠军。02该游戏获得国内外玩家认可,成为国产AAA单机游戏的典范。03专家分析认为,黑神话的成功原因包括中国玩家消费能力提高、传统手游商业模式弊端以及开发人员素质提升。04另一方面,黑神话的成功也引发了对AAA游戏投资和创业者的思考,建议关注系列...
上演“新王登基”的黑神话,能改变游戏市场的处境吗?
有媒体统计过,在2023年“国游销量年榜”上,Steam玩家评价数10以上的国产游戏共525款,它们的平均价格为32元,价格中位数则为28元,售价70元以下的游戏算得上是整个国产买断游戏的主流定价。但这并不代表“黑神话”的定价过高,毕竟从全球范围里看,那些头部3A游戏如《博德之门3》、《卧龙:苍天陨落》、《艾尔登法...
行业深度|中国电子游戏行业的悄然崛起
仅在上市后的三天内,这款游戏的销量便突破了1000万份,成为2024年最具影响力的游戏之一。根据相关机构预测,该游戏的最终销量或将达到2000万份,销售额或将突破60亿元人民币。《黑神话:悟空》的成功不仅展示了中国游戏产业在全球市场中的崛起,也为行业的发展提供了新的方向与机遇。