14.11版本大乱斗平衡解析:大量英雄调整,电刀加强后会泛滥吗?
14.10版本致命节奏的删除确确实实对亚索永恩有一定影响,这导致他们前中期持续作战能力以及追击能力下降不少。给予攻速buff为的是让两兄弟在出到攻速鞋+反曲之弓后强度能达到一个设计师可以接受的水平。至于为什么不直接给两兄弟增伤或者减伤buff,那是因为新版无尽太猛了,两刀暴击下去脆皮根本顶不住。所以设计师...
LOL手游:王者亚索最细上分攻略,暴击流亚索再成热门!
暴击装唯一的缺点就是太脆了,如果队伍里有前排的话可以出,没前排的话最好还是考虑一下容错吧,不然打团很容易被融化,有坦度可以让亚索在团战中站的更久,不会依赖队友。暴击装是输出拉满,配合队友会很舒服,最起码不会缺伤害,如果队友不配合的话很容易被瞬秒,只能说各有利弊,根据局势和阵容选择合适的出装推荐...
英雄联盟手游来了:幽梦变成加强版板甲,亚索一件装备满暴击
而且还有一个非常强势的被动技能,使用技能会积攒充能,最多积攒三次,在积攒了充能之后就可以获得25%的暴击率,获得了被动之后,在攻击对手之后还会造成额外的魔法伤害对血量越少的人造成的伤害就越高。看到这件装备,你会想起谁?毫无疑问,大家都跟笔者一样,会想起亚索。因为只要这一件装备,亚索就可以获得100%的暴击...
LOL中为暴击而生的英雄,亚索屈居第三,第一:没有暴击请将我删掉!
亚索有多需要暴击,从他的被动就可以看出来,自身增加两倍暴击率,在游戏中,看到亚索的暴击率没有100%都感觉不像是亚索这个英雄了。而亚索几乎所有的输出技能都带有普通攻击特效,所以亚索100%的暴击实际上就是最大程度上地利用亚索这个英雄的伤害机制,使伤害最大化。TOP2:德莱文肯定有很多玩家都认为,德莱文只需要高...
LOL:S11季前赛改动,10件装备被移除,亚索暴击几率再增0.5倍
女警:爆头额外伤害从暴击率获得的收益减少25%。亚索:暴击率加成从暴击率翻倍变成了暴击率翻2.5倍,也就是说曾经暴击几率翻倍的亚索,现在再增0.5倍,属实是有点恐怖了。不过亚索的暴击伤害却从180%降低到了150%。个人总结其实野怪方面也有很大的改动,不过由于篇幅有限,就先说到这里,感兴趣的朋友可以看我...
S11季前赛暴击装备大改,无尽降低暴击伤害饮血剑增加暴击属性
装备暴击率削弱,影响最大的应该就是亚索玩家了(www.e993.com)2024年10月15日。在暴击装备没有改版之前,亚索两件暴击装就可以实现百分百暴击。不过这次的装备暴击削弱,那么对于把亚索玩家是非常头疼的,不过设计师也在推特上表达了这次装备暴击改动之后,也会对一些非常需要暴击伤害的英雄进行改动,好让他们和之前版本的强度相同。不过相较于传统adc...
英雄联盟中该如何用亚索打出最高伤害?
亚索的Q技能在击中敌人两次后,第三次Q可以将敌人击飞,而R技能又只能攻击击飞的敌人,所以亚索一定要多Q中几次英雄来攒风,并且Q技能可以施加攻击特效,意思就是说亚索的Q技能也可以对敌人造成暴击伤害。三、尽可能大到更多的人:亚索的R技能除了可以对敌人造成伤害,还可以继续将敌人控制在空中,这样的机制很适合和...
拳头谈快乐风男亚索:被动暴击和R技能穿甲机制或改版
问:我觉得可以移除被动暴击伤害衰减机制,并且让亚索在使用大招之后不获得额外穿甲,而是造成更多暴击伤害。答:我觉得这是目前看来最清晰的改动方向。取消暴击惩罚机制并且不让大招的额外穿甲与目前的符文道具产生不协调性,从而让亚索的大招造成10%或20%的额外暴击伤害。
Lols6亚索暴击100%天赋加点出装 蛮王暴击天赋推荐
一个是血量(打不死的坦克)一个是攻速(把红色和精华的AP/AD硬生生挤下了舞台)一个就是AP/AD(伤害堆死你)。这三个属性也造就了我们笑谈的几大历史“联盟”。如今在S6的季前赛改动版本,我发现了一些小细节。看完之后整个人都傻了,貌似暴击属性,即将再次称霸召唤师峡谷喽!
新版本永恩暴击被削弱,射手再度持续优化
另外就是全部英雄暴击伤害从200%—175%,而亚索和永恩这两兄弟再度遭到削弱,两个英雄的暴击伤害从180%-165%。玩亚索的兄弟们真别拿来上分了,而永恩估计看阵容还是可以,毕竟这个英雄主打就是你把我打成0-9,但是我后期三刀还是秒脆皮。射手方面史诗级野怪在受到金克丝攻击后3秒内被击败也可触发被动罪恶快感,...