对话章节动画导演:《黑神话》第一乐子人是怎么炼成的?
9月17日中秋节,游戏官方于B站发布了名为“六样情——《黑神话:悟空》章节动画原版合集”,其中展现出与游戏收录版本不同的真彩样貌。本次在大火鸟文化的引荐下,灯塔游映有幸请到《黑神话:悟空》第三章-夜生白露的章尾动画《屁》的导演——周浩嵩(无念),进行一次针对制作内容和幕后花絮的深度访谈。本文主要由灯...
黑神话:悟空原画师作品欣赏 网友:真美
9月28日,游戏《黑神话:悟空》的3D负责人王琛在其微博上分享了一张铁扇公主的原画,这张原画是在2021年初制作的,当时还没有使用扫描模特进行绘制。这张原画由知名艺术设计师MingMing-art创作,原画中的铁扇公主形象引起了网友们的广泛关注。MingMing-art在之前的视频中回顾了与《黑神话:悟空》角色设计师杨奇合作时的...
《黑神话:悟空》凭什么火出圈?联想工作站揭秘背后的“硬实力”
《黑神话:悟空》的制作人冯骥透露,该游戏的开发成本极为高昂,每小时耗资高达1500至2000万元人民币,预计总成本在3亿至4亿元之间。这也反映了游戏科学在计算资源和高性能设备上的巨大投入。复杂的游戏开发流程和尖端技术离不开强大的计算设备支持,尤其是在3A游戏项目中,计算设备的性能往往决定了最终产品的质量和开发效率...
《黑神话:悟空》幕后制作公司CEO:团队所历经的挑战远非“九九...
公司创始团队成员皆为游戏原画师,使企业基因里就更加重视高品质美术视效的表现力,这也成为图形科学研发管线中的特色。《黑神话:悟空》雕像渲染图作为《黑神话:悟空》最主要的开发合作伙伴,图形科学公司自立项阶段起至开发完成,全程深度参与,全面负责视效的制作流程。从设计初稿到量产开发,图形科学公司均有深度介入,其...
《黑神话:悟空》幕后创作舒适区揭秘,竟是永艺研发的撑腰椅
3A游戏的标准,很多画面和情节的要求更为严苛。《黑神话:悟空》团队的组成大部分为原画师、策划师、动效师还有场景设计师。游戏的开发离不开完善的硬件设施,以及工作人员的努力。更值得关注的幕后细节是:除了宛如艺术空间般的办公环境外,在招聘网站上竟赫然写着一条公司福利是:为每位员工工作配备了人体工学椅。
“直接贴是不是不太好?”《黑神话:悟空》美术设计又陷抄袭风波
“盔甲造型是我自己设计一笔笔画的,直接贴是不是不太好?”9月26日晚,知名CG原画师阮佳发布了一条视频,指出《黑神话:悟空》的游戏概念图中盔甲部分是直接贴图了自己的作品(www.e993.com)2024年11月27日。被质疑的概念图是几天前《黑神话:悟空》的一名美术师在个人社交帐号上分享的,在引起争议后相关帖文已经删除,但是网上仍然可以搜索到图片。
《黑神话:悟空》过场动画背后有何门道?玩前不妨先来这里“取经”
8月24日,“阿达诞辰90周年”特别活动将在今潮8弄举行,姚忠礼将与动画导演、国家一级动画设计师常光希,作曲家金复载,动画导演、原画师孙总青一起,从《蝴蝶泉》聊阿达的创作故事。他发现,展览吸引不少小观众乘着大巴、高铁从外地赶来,很多孩子都拿了速写本在展厅里边看边画,一起交流、互动时,他们对中国动画作品...
《黑神话:悟空》幕后制作图形科学公司CEO出自南艺!
匠心独运:《黑神话:悟空》的“取经路”图形科学由孙木子与业内知名设计师蚂蚁八手王以及游戏科学的联合创始人、美术总监杨奇一起联合成立,以指代高成本、大体量、高质量的3A游戏自研开发为目标。公司创始团队成员皆为游戏原画师,使企业基因里就更加重视高品质美术视效的表现力,这也成为图形科学研发管线中的特色。
微博画师称《黑神话悟空》抄袭,IP日本被质疑;三七又一SLG小游戏上...
6、微博上一画师称《黑神话:悟空》抄袭,IP地被质疑“盔甲造型是我自己设计一笔笔画的,直接贴是不是不太好?”9月26日晚,知名CG原画师阮佳发布了一条视频,指出《黑神话:悟空》的游戏概念图中盔甲部分是直接贴图了自己的作品。有网友质疑了“阮佳”的IP地址,微博显示其目前IP地址位于日本,“阮佳”随后发文回应称...
《黑神话:悟空》第五章结尾CG由《火影忍者》监督制作
在《黑神话:悟空》"不由己"CG中,除了展示孙悟空与牛魔王之间凄凉的故事外,哪吒的帅气形象和铁扇公主的娇柔气质也令玩家眼前一亮,这也充分展现了高水平的动画制作。据悉,黄成希是一位中国原画师,担任《火影忍者》动画系列的主力原画之一,并参与了作画监督的工作。