联手引擎商举办关卡赛事 游戏通过UGC盘活生命力
Unity是一款游戏开发工具。2007年第一代iPhone发布后,Unity次年便推出支持iOS系统的版本,抢先占领移动游戏市场,从而在游戏引擎领域占据一席之地,其核心市场是3D移动游戏。此外,Unity的跨平台支持更为优越,仅构建一次就能部署到多个平台。此次关卡比赛创作的底图《人类一败涂地》就是一款通过Unity构建的游戏。比赛也要求...
吴说播客:对话Catizen基金会主席 如何打造一款成功的 TON 游戏
其中一部分负责区块链技术,还有一位co-founder做了很多年Web2的游戏开发和发行,另外还有一位有传统金融资产管理的背景,包括FA(财务顾问)的经验。我们将Web2和Web3应用结合起来,在代币经济学的设计上,运用了几位co-founder的专长,最终做了一个比较完善、成熟并且能够长期运营的多平台、多应用代币。Ca...
《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 陈经
物理引擎是游戏引擎里不算难的部分,游戏开发引擎会带上。英伟达就提供了物理引擎,这是它的风格,到处找有什么需求,早早就做在开发包里。Unity很早就内置了英伟达的PhysX物理引擎。PhysX有刚体碰撞、粒子系统、布料模拟等。粒子系统可以模拟烟雾、水流、火焰,布料模拟是处理衣服、旗帜的动态效果,效果接近真实。可以理解...
电视游戏开发者:是时候该做些什么了!
游戏开发者为玩家设定的所有角色都应由低级练到高级,再由高级练到顶级。而这整个游戏的过程便是养成的过程,养成欲望是人的基本欲望。第二,是人的PK欲望,竞争欲望。这类欲望其实又包括两种,一种是游戏角色之间的竞争意识,还有一种便是玩家游戏成果之间的较量。竞争欲望是游戏玩家们的第二个基本欲望。第三,是人...
干脏活的《使命召唤》-虎嗅网
老玩家大多知道,一款经典的好游戏都是由一群优秀的游戏开发人员制作出来的。可以说在传统的游戏开发认知中,游戏的品质基本取决于游戏开发团队的素质。但对于商业化公司来说,这是非常严重的商业风险,因为公司的命运掌握在了开发团队而非老板手上。于是,早在2000年初,一些欧美游戏公司就开始将动画、电影行业中的“工业...
不再做蠢驴:波兰开发者如何打造5A级游戏震撼
CDProjektRed(CDPR)的副总裁KarolinaGnas在一次财务问答会上提到,公司正在考虑进一步提升游戏的品质和规模,暗示未来的游戏将具有更高的制作水准**(www.e993.com)2024年11月3日。这一表述可能是对育碧所提出的“4A游戏”概念的一种幽默回应,同时也表明CDPR对于自身产品质量的自信和追求。CDPR是一家知名的波兰游戏开发商,以其高质量的游戏...
“至少得做50年,我才觉得自己是有资格登上国际舞台的职业游戏开发...
茶馆:拿你没辙了,聊点市场和玩家关心的东西吧,《梦灯花》从开局不到70%好评到现在的86%左右,你觉得仅仅在游戏性上,哪些你们没做好?大师:看以什么标准去看待“没做好”。如果是以极致的开发技艺去看待,那《梦灯花》诸多不好的地方显而易见。如果是以我作为公司负责人、项目负责人、中等水平演出家、玩家……...
米哈游创始人:AIGC改变游戏开发行业,普通开发者建议转行
8月28日,蔡浩宇在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。“对于其他普通到专业级的开发者...
独游开发者痛苦分享:开发五年的游戏只卖出100份,是什么体验?
《SmashDungeon》是一款类似于《圣铠传说》的动作肉鸽游戏,定价为12.99美元。开发时间太长了——大约5年商店页面于2019年8月23日上线,在2023年7月24日上线时,它有2449个愿望清单。首周销量为117套。最初发行时的游戏内容非常简单,后续更新已经修复了这一点,但现在为时已晚。
知名UP主王老菊做游戏亏掉600万积蓄,独立游戏开发有多难?
不过,《物宅空间》并不是Gamker攻壳的最终目标。目前,GamkerStudio还有一款做了四年的横版冒险闯关游戏《方碑之子》处于研发阶段,未来还准备开发一款模拟经营游戏。《方碑之子》另一位UP主@小可儿则正在开发一款名为《跃律循环BLEAP》的下落式跑酷音乐手游,目前可玩曲目还较为有限。