游戏运营策划必修课:评测产品游戏性的指南
大脑构建的模型是预期管理的基础;这些模型基于以往的经验,用于预测未来的感官输入,从而引导用户的注意力和行为。游戏体验不仅仅是视觉和操作的互动,它还涉及到玩家的预期管理和大脑的预测处理机制。人们对内容的预测偏差会触发不同的情绪反应,如误解、惊喜、惊讶、惊吓和沮丧等。这些情绪反应在设计体验时尤为重要,...
Douglas Wilson 现在就要针对你:虐待性游戏设计
我们强调,虐待性游戏设计的核心是突出玩家和设计师之间的对话关系。关键词:游戏设计,虐待性游戏设计,独立游戏1.引言简单挥动一下wiimote(注:任天堂游戏机Wii的特别体感手柄),呻吟声便会响起。突然,两个年轻男人发现他们正在进行虚拟的同性恋性行为——在一群人面前,千真万确!想不到吧!这不是你的那种...
游戏基础交互:【建立目标】和【落地设计】
实体游戏对象,如玩家控制的主角、可攻击的敌人、可采集的资源点、或是阻碍前进又可能允许破坏的障碍物,都是玩家可以直接感知和交互的元素。抽象游戏对象,如弹窗、按钮、计分板、提示信息、队友信号等用户界面(UI)元素或特效,它们虽然不如实体对象直观,但对于玩家的游戏体验同样至关重要。还有一些不可见的游戏对象,...
《黑神话·悟空》持续破圈 国内游戏行业人才后续储备如何?
此专业属艺术设计类,开设课程有游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等,目前国内有电子科技大学成都学院、深圳职业技术大学、湖南工艺美术职业学院等几十所学校开设此专业。想做游戏要学什么?动漫游戏产业,不...
自己制作游戏需要学什么?
3.图形设计和艺术:游戏的视觉效果对玩家的吸引力至关重要。学习图形设计和艺术技巧可以帮助你创建游戏中的角色、场景、界面和特效。了解色彩理论、构图、动画原理等方面的知识,并掌握相关的设计工具(如Photoshop、Illustrator、Blender等)。如果你不擅长艺术方面的技能,可以考虑寻找合作伙伴或使用现有的资源库来获取...
李玥,牛雪莹,何威 | 国产数字游戏传播中华传统文化:路径、现状与...
有学者认为,游戏的日常消费本身具有文化传播效应(www.e993.com)2024年11月24日。也有学者认为,游戏可被视作某种适于传播文化的教育技术,如有研究通过设计制作游戏原型,试图复兴濒临灭绝的土著语言;散居各地的SugpiagAlutiq族人可以在游戏建构的数字环境中与居住在阿拉斯加村庄里的族人和长者相遇,学习其语言、文化和传统知识。另有学者介绍了将严肃...
长文解析|降低认知负荷的七种设计策略
信息量超过工作记忆容量:就是界面元素太多、太密了,需要处理的数据量超过了大脑工作记忆的生理上限,用户需要花时间消化,因此出现认知卡顿,甚至当大脑遇到超负荷信息量,会自动停止认知,出现“宕机”。信息难度超过认知能力:因为认知主体的技术性或是专业性,导致用户无法轻易地理解这些信息。当然,个体之间的知识储备和认知...
和业内闲聊《幻兽帕鲁》,游戏圈没想到的新东西又增加了
杰夫:犹他大学游戏设计在读很好玩,而且很上头。它有宝可梦的皮,IP的号召力真的非常强,让人先去试着玩一下,玩法又很上头,玩家像是被吸进去了一样。因为它的整个的系统,就比如说开放世界,然后采集生存建造、宝可梦、战斗宝可梦捕捉,是相互穿插的,每一层都指引向下一个玩法,让人一直想玩下去。
学数字媒体技术专业推荐哪些学校,考什么证书,学什么软件?
●如:网页设计师认证、多媒体应用设计师证、Android开发者技能认证、国际商业美术设计师(ICAD)等。●内容:这些证书涵盖了网页设计、多媒体应用设计、移动应用开发等多个方向。●意义:能够证明学生在特定领域的专业技能和知识水平,拓宽就业渠道。●来源:各自行业协会、认证机构或国际组织。
游戏关卡设计方法论(实践篇)-关卡规划文档怎么写?
对于关卡设计,想要从“懂”过度到“会”,最常见也是最简单的方法就是制作“关卡规划文档”,只要你肯耐下心来去思考,任何人都可以通过这篇文章提到的工具化方法,把知识转化成实际用在工作中的方案。陈星汉《风之旅人(Journey)》(2012)的关卡规划文档,来自V&AVideogames...