【游戏杂谈】游戏冷知识:Gaas游戏是什么游戏
简单来说,以前玩家需要一次性购买游戏,而现在,游戏公司会持续更新游戏内容,并通过内购等方式让玩家在游戏中持续消费。比如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《吃鸡》这些崛起之后就经常在PC行业提出这个概念。如果你是一个经常玩PC游戏的玩家,应该对过去的游戏发布模式有所了解。以前,很多PC游戏都是买断制,几乎每年...
黄仁勋对话孙正义万字实录:每家公司都将成为AI制造商
第二台计算机用于模拟AI,你需要为AI提供一个练习环境,让它能够学习和从合成数据中汲取知识。我们称之为Omniverse。Omniverse是我们为物理AI和机器人技术创建的虚拟世界数字双胞胎物理AI库。在训练、验证和评估之后,你可以将经过训练的模型移植到物理机器人中。在这一过程中,我们有专为机器人设计的处理...
知识是如何被弄丢的?一部知识史,半部傲慢史
考古学家习惯从垃圾堆里复原知识,但是历史学家仍然需要学习,套用托洛茨基的说法,从“历史的垃圾桶”里还原知识。为了从考古学转换到福柯字面意义上的“知识考古学”,历史学家需要研究知识的废弃过程,即知识是怎么被转换成非知识或者假知识的。当新知识进入某个特定文化时,大学课程、百科全书、档案馆或者图书馆里是否有...
知识体系(六):游戏的社交
组织可能有很多层级,比如一个企业会分很多事业部,事业部下又分部门,就将其简化为部门对部门,过度复杂对游戏的社交研究没有意义。此外每层结构对其下层都要有较直接的管辖权,比如企业和部门是上下级关系,但“工会”没有管辖权,它是跟企业平行的另一个维度的结构,不做考虑。这四层结构对应到游戏中,就是单个玩...
爱范儿
起司解释,每种武器都要做模型、动画,美术忙不过来,以后会逐步增加。集齐4把武器,玩家就会进入战斗界面,和国王互砍几个回合,将其就地正法。每次游戏结束,都会生成一本记录,总结故事、武器、结局,并给山鲁佐德一个和故事相配的中二称号。通关的常规套路,是怎么方便提到武器怎么来,比如讲战争,但让起司印象深刻...
知识产权保护促游戏产业健康发展
在西知鉴知识产权鉴定评估(重庆)有限公司鉴定部副主任曾子洋看来,在游戏领域,知识产权鉴定是帮助游戏产品创新的有效途径,通过对游戏软件的同一性、商业秘密等方面进行鉴定、探讨和分析,可以更好地保护游戏开发者的合法权益,促进游戏产业的健康发展(www.e993.com)2024年11月20日。“以商业秘密鉴定为例,通常来说,游戏发售前和发售后直接影响...
创新与法治:上海游戏产业高质量发展的趋势与建议
其中,要需要重点关注两点。其一,是技术与审核之间的平衡,例如有游戏企业正在探索如何让游戏里的NPC(non-playercharacter,非玩家角色)以人工智能的方式增加与玩家间的互动性,而非“写死”的脚本。但值得注意的是,人工智能的回复,有一定的“不可控因素”,要将其控制在符合政策法规与伦理限定的红线内...
花旗162页研报深度解读:区块链如何迈向十亿用户,RWA代币化成关键!
网络安全风险(ElevatedCyberRisk):需要发展更多的技术来实现区块链的透明度,而不会泄露借款人和资产所有者的实际信息。目前使用最广泛的隐私解决方案是零知识证明(ZKP)。区块链上的网络黑客攻击,将会带来与代币被盗或丢失相关的额外风险。完全去中介化的困难(DifficultyofFullDisintermediation):用于基础现实世界资产...
我们研究了一下中国动漫游戏IP,这份报告够新、够好懂
知名综合性娱乐公司万代南梦宫(上海)娱乐有限公司CEO&COO宫谷大树就表示,“IP是和粉丝建立长期关系的核心,它能促进人和人之间的交流”。这也让我们十分好奇:是谁在追逐IP,他们想要什么样的内容?宫谷大树认为,中国第一批IP受众来自观看电视动画的儿童,也就是80后,他们长大后开始消费衍生品。
李玥,牛雪莹,何威 | 国产数字游戏传播中华传统文化:路径、现状与...
第二篇归纳了近年国产游戏对中国茶文化这一具身体验进行数字再造的方式,梳理其面临的挑战并提出应对策略;第三篇根据MDA游戏设计模型,选取“中药炮制”作为切入点进行不同层次的文化转译并设计游戏实践,验证游戏对传统文化的传播效果;第四篇选取国产游戏典型个案,分析其在符号、知识与观念层面如何表达与传播中华传统文化。