虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
虚幻引擎5.4还提供了可扩展性钩子(Hook),使第三方开发者能够在插件中实现NNE接口。开发者迭代云服务和本地派生数据缓存虚幻云DCC是一个用于虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统。它专为分布在多个位置的用户和团队设计,使团队能够通过公共网络共享虚幻引擎缓存数据。官方表示,这是一套维护频率...
深入理解UE中纹理在实时流程中的生命周期
即使它保留了源纹理导入到引擎中的PC文件路径位置,你也不需要保留它来修改或将源像素再导出到引擎之外。虚幻引擎不再与该文件有实时的连接,除非你想从源文件重新导入。它们会将自己的数据保存在你的DDC或“DerivedDataCache”文件夹中。纹理资产编辑器我们来看一下这个所谓的纹理uasset。这里我不会介绍每一项属...
UE5.4已发布,动画渲染更强了!|插件|cg|编辑器|虚幻引擎_网易订阅
在这个版本中新推出的虚幻云DCC是一个用于虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统。它专为分布在多个位置的用户和团队设计,使他们能够通过公共网络连接高效地共享虚幻引擎缓存数据。这是一套维护频率低、安全、易于上手的解决方案,可在多个区域性虚幻云DDC托管端点之间自动复制数据,使用户始终能够连接到最近的可...
超硬核技术分析:P社新大作《城市天际线2》如何“因性能而大败”?
通常你只需要向Renderdoc提供可执行文件的路径,工作目录和一些命令行参数,然后Renderdoc启动二进制文件并将自己注入游戏进程。然而,我的问题是,我的游戏是在XboxgamePass上运行的,这个版本使用了一些奇怪的沙盒和/或NTFS所有权手法来限制你对游戏文件的操作。由此,RenderDoc不被允许读取游戏的可执行文件,即便作为管理员...
国产Style3D大战韩国MD!|粒子|速度|md|cg|uv_网易订阅
6.Livesync(虚幻插件)(Style3D已有并支持所有布料属性参数)7.缝纫褶皱(Style3D已有海量素材)Style3D近期更新情报(2024年4月)1.服装渲染设置(内置渲染器优化)2.新风场组件(多种风场并细微控制)3.Sequencer使用缓存(UE优化)4.与服装缓存碰撞(多资产)...
虚幻5发布更新路线图:虚幻4时代的卡顿问题终于被解决
近日,Epic发布了虚幻引擎5.1的路线图,终于计划解决从虚幻4开始,一直存在PSO缓存,以及随之而来的游戏卡顿问题(www.e993.com)2024年9月9日。具体来说,Epic将为虚幻引擎5.1加入自动收集PSO的功能,这将解决此前引擎需要PSO预缓存过程,对项目造成负担,且会在缓存中留下缺口的问题。同时,自动收集PSO也能够使PSO的数量尽可能减少,进一步降低项目带来的...
全面战争新作肆虐硬件 虚幻4还原超真实
Intel酷睿i54590IntelCorei54590拥有超高的功耗比,采用四核心四线程设计,具备3级6M缓存,采用LGA1150封装,适应性强大,可搭配新9系列芯片组主板,同时也可以搭配8系列主板。华硕STRIX-GTX960华硕STRIX-GTX960是华硕目前推出的长度最短的GTX960显卡,采用基于非公版设计的超量镀银PCB,GPU频率为1253MHz,基础Boost频率...
Epic Games已提供虚幻5.1引擎预览1版本下载
EpicGames日前已经向公众推出了虚幻5.1引擎的第一个预览版本。开发者和爱好者可以通过EpicGamesLauncher免费下载这个预览版本。Epic表示,虚幻引擎5.1提供了Lumen、Nanite和VirtualShadowMaps(VSM)的性能改进,允许游戏在当前世代主机和PC上以60FPS的速度运行。
虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染
目前,所有创造者仍然可以使用UE4.27支持的工作流程。他们还能够从虚幻引擎5中的其他功能中获益,包括如下:重新设计的虚幻编辑器(UnrealEditor)更强大的性能对艺术家友好的动画工具更丰富的网格体创建和编辑工具集改进的路径追踪……虚幻引擎5正式版的下载对电脑系统有一定的要求,具体如下:Windows10...
虚幻引擎5.1更新路线:首先解决游戏卡顿问题
其中首先要进行的,就是修复困扰虚幻4+引擎游戏已久的卡顿问题。虚幻引擎5.1将添加一个PSO自动收集功能,以帮助解决这个长期存在的问题。“随着虚幻5引擎越来越重视DX12和Vulkan,我们将集中精力解决由管线状态对象创建引起的运行故障问题,这是RHI所固有的。以前的解决方案需要PSO预缓存过程,这对于大型项目来说可能是沉重...