虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
为硬件光线追踪添加GPU实例剔除功能(额外的Primitive类型和优化的路径追踪器也将为硬件光线追踪带来益处);着色器编译优化,改善项目的烘焙时间。影片渲染图表虚幻引擎5.4引入了对影片渲染队列的重大更新。基于节点的新架构“影片渲染图表”(MRG),用户可以设置图表,渲染单个镜头,也可以通过设计,在大型美术师团队...
UE5.4已发布,动画渲染更强了!|插件|cg|编辑器|虚幻引擎_网易订阅
云服务和本地派生数据缓存在这个版本中新推出的虚幻云DCC是一个用于虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统。它专为分布在多个位置的用户和团队设计,使他们能够通过公共网络连接高效地共享虚幻引擎缓存数据。这是一套维护频率低、安全、易于上手的解决方案,可在多个区域性虚幻云DDC托管端点之间自动复制数据,使...
狙击Zen 4!英特尔第13代酷睿桌面处理器技术与产品解析
包容模式是把所有的数据放在智能缓存中让所有核心共享,对处理器单线程的性能提升是比较有优化性的;非包容模式是有选择性的把数据放入缓存,对多线程性能有优化的效果。第13代酷睿处理器可以通过机器学习动态地设定智能缓存模式,按照各种应用场景将缓存设定为包容或非包容模式。除了在硬件以及架构上做的新的优化外,13代...
2021年度回顾之PC业界大事记_腾讯新闻
3月31日,台北国际电脑展(Computex2021)主办方决定取消原定于今年6月1日到4日的实体展览,改成以线上形式举办。4月份:英伟达加大旧架构GPU供应量缓解短缺英伟达加大Turing架构GPU供应以缓解短缺4月3日,有报道指英伟达将增加GeForceGTX1650供应量应对GPU短缺。事实上,英伟达此前已通过重新供应GeForceGTX1050...
2021年度回顾之PC业界大事记:英特尔走到十字路口
4月27日,搭载AMD4700S套件的主机开卖。其采用了7nm工艺制造,基于Zen2架构,8核16线程规格,L3缓存为12MB,最大加速频率4GHz,搭配了16GBGDDR6内存。根据后面得到的信息,这是PlayStation5所使用的定制SoC,但核显被屏蔽了。Arm发布全新NeoverseV1和NeoverseN2平台...
UE4 Shader编译以及变种实现|编辑器|调用|shader|着色器_网易订阅
1)修改Shader文件,保存,在控制台输入Recompileshaderschanged(www.e993.com)2024年8月1日。2)调用RecompileShaders,根据指令的内容进入不同的分支,先去匹配具体的命令内容。3)寻找过期的Shader文件(改动过的Shader)。4)如果当前对Shader文件(.usf)没有任何改动,直接返回NoShaderchangesfound,如果有改动,调用BeginRecompileGlobalShaders。