六一特辑:那些我们小时候玩过的电子游戏|仙剑4|暴力摩托|手机游戏...
《红色警戒》全称《命令与征服:红色警戒》,是由Westwood发行的一款即时战略类游戏的代表作。它以其丰富的剧情和多样化的战斗场景吸引了大量玩家。而我小时玩得最多的一款实际上并不是《红色警戒》的正代作品,而是一个非常优秀的MOD——《共和国之辉》。印象最深的莫过于其中全新的中国阵营,我军单位拥有最强的单兵...
回忆满满!盘点那些年我们小时候玩过的电子游戏
《红色警戒》全称《命令与征服:红色警戒》,是由Westwood发行的一款即时战略类游戏的代表作,它以其丰富的剧情和多样化的战斗场景吸引了大量玩家,即使在今天,这款MOD仍然拥有很高的流行度和玩家基础。《仙剑奇侠传》如果要盘点国产仙侠游戏,永远绕不开《仙剑奇侠传》。20多年来,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以...
经典重现!整合主板挑战《红色警戒III》
《红警III》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:操作系统:WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit处理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz内存:XP1GB、Vista1.5GB硬盘空间:10GB显...
《红色警戒3》各级游戏画质对比(图)
《红警3》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:操作系统:WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit处理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz内存:XP1GB、Vista1.5GB硬盘空间:10GB...
《命令与征服:红色警戒3》各级别画质对比
《红警3》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:操作系统:WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit处理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz...
《红色警戒3》各级别画质对比
《红色警戒3》各级别画质对比《命令与征服:红色警戒3》已经发布上市,相信不少玩家都已经迫不及待地开始了战斗,这里我们简单看一下游戏画面在不同级别下的差异(www.e993.com)2024年10月25日。《红警3》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件...
战争怒吼手游:浅谈即时战略(RTS)游戏发展史与其未来的发展之路
先从西木对于《沙丘魔堡2》的精神续作《命令与征服:红色警戒》开始,《红色警戒》相对于《沙丘魔堡2》最大的提升在于他允许了双人对战模式的出现,除此之外他提出了一个有趣的世界观,在此之外就没有太多值得称道的点,《红色警戒》2在世纪初的电脑房流行就是后话了。甚至我认为《红色警戒》不能成为电竞的一大原因就...
童年你必玩过的10个单机游戏
7/107.《红色警戒》(C全称《命令与征服:红色警戒》,属于命令与征服系列,是西木工作室在1997年开始发行的系列游戏,自西木被美商艺电收购,这个游戏当年可是跟CS一样红遍所有网吧,局域网联机,玩过这游戏的人都老了吧8/108.金庸群侠传,是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS...
游戏史上即时战略十大火爆游戏(PC)
Exploit(开发):简单的说就是采集资源,不管是通过矿场矿车(红警模式),还是农民金矿(魔兽模式),或者占领资源点自动增加资源(英雄连模式),都算采集资源。Expand(扩张):通过军队调动,不断扩大领地的覆盖范围,尝试获取更多的资源,建造更多的经济类型建筑或军事类型建筑。
手柄上的战争:由光环战争系列漫谈主机RTS|易专栏|主机游戏|光环...
不过其实早在PS时代,很多游戏开发者就已经尝试将RTS的战争风暴给引到主机平台上,例证就是许多经典RTS游戏作品包括《红色警戒》、《魔兽争霸2》等均对应有PS版,奈何它们无一例外都没能妥善解决操作优化的难题:由于PS手柄没有摇杆设计,在上述RTS游戏里框选部队与建筑以及下达各种指令简直是是玩家的噩梦。