“欧陆风云”受困“钢铁雄心”?欧洲军火商被戳中软肋:缺钢!
那些被历史埋没的“钢铁雄心”以被KNDS收购的FriedrichWilhelms-Hütte钢铁铸造厂为例。该铸造厂的历史可以追溯到遥远的1811年,长期以来该铸造厂生产的钢铁为德国的快速工业化提供了动力,甚至曾一度在二战中为纳粹德国的装甲坦克提供金属。然而近几年,在疫情和需求疲软的双重打击下,这家铸造厂一直在苦苦挣扎,在20...
Epic周免《欧陆风云4》本体 海量DLC比本体贵
《欧陆风云4》是Paradox在2013年发售的4X游戏,游戏涵盖了整个从欧亚到新大陆的整个人类文明圈。游戏历史背景从1444年至1821年,玩家可以经历瓦尔纳战役到大航海时代到文艺复兴殖民新大陆以及法国大革命这段人类变革最大的时代。相对于着眼于经济的《维多利亚》与战争操盘的《钢铁雄心》,《欧陆风云4》更加着眼于国家的感念...
浅谈《欧陆风云IV》中并未体现的奴隶贸易,罪恶的三角贸易始末
在p社的游戏中,玩家时而在王国风云中扮演中世纪领主,时而在欧陆风云中感受大航海时代及宗教改革时期的狂热,时而在维多利亚2中体会工业革命时期的贸易和革命,时而扮演以为二战时期的领袖,在钢铁雄心的战场上浴血拼杀。今天笔者要带来的就是《欧陆风云IV》中,大航海时期并没有向玩家展示的、不为人知的、血腥的三角贸易。
维多利亚:太阳帝国/革命
《维多利亚:太阳帝国》(Victoria:AnEmpireUndertheSun)是ParadoxInteractive开发的一款即时战略游戏。游戏时间设定在1836年至1920年,即维多利亚时代。游戏使用改进过的欧陆风云引擎。该游戏的主要开发者是JohanAndersson。不同于ParadoxInteractive其他的游戏侧重于探索和殖民(《欧陆风云》)或战争(《钢铁雄心》),《...
大战略游戏:娱乐、历史和逻辑_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper
△《十字军之王2》与《欧陆风云4》△《维多利亚2》与《钢铁雄心3》人群历史是由人创造的,那究竟是由哪些人创造?大战略游戏中给出了两类历史观:英雄史观和群众史观。白寿彝说:“对英雄的颂扬是先民传述历史的最古老的形式。世界上有不少民族,都曾有过类似的情况。在中国史学史上,这种颂扬的方式在阶级社...
史上最烂的游戏配音出现了,然而中国玩家却哭着求别删
说起Paradox,也就是P社的作品,很多玩家脑子里都能冒出那些精彩且足以载入游戏史册的优秀模拟策略作品,例如《维多利亚》、《欧陆风云》、《钢铁雄心》等系列(www.e993.com)2024年10月13日。去年发售的《维多利亚3》尽管这些作品的质量以及后续更新保证,已经足以让P社作为一个足够知名的游戏开发以及发行商被玩家赋予好评与信任,但无数国人老玩家总会...
除了P社四萌,还有那款历史模拟游戏可堪一玩?
玩家们在他们的游戏里扮演着国家意志,让自己的国家一步步走向壮大。P社旗下的几个游戏根据所处时代的不同还有各自的侧重点,《维多利亚》侧重于经济;《钢铁雄心》侧重于军事;《十字军之王》侧重于角色扮演;《欧陆风云》侧重于扩张。除开这些历史向的游戏,P社还有着《群星》这样的科幻题材游戏。
P社游戏的历史模拟与操演:计算机能否演绎“历史的逻辑”?
《钢铁雄心4》游戏壁纸。然而,《欧陆风云》和《维多利亚》中这些针对中国的弱化机制造成了广泛的争议:争议不仅仅来源于这些机制潜意识背后的西欧中心主义和歧视倾向,而更在于类似“天命”、“士绅优待”和地域“POP”区分这些机制,都是从观念角度出发的,在游戏中是先验存在的,并非有现实历史逻辑的支撑——这实在是与...
十大最好玩的单机游戏 18183iPhone游戏频道
1.《钢铁雄心系列》萊垍頭條p社五萌之一,其他还有《欧陆风云》《王国风云》《维多利亚》《群星》都是策略类单机游戏,你可以去体验一番。不过钢铁雄心系列是人气最高的,强烈推荐你玩一玩,不过p社的游戏大多比较难以上手,不跟你玩下去就会体验其真正的魅力。2.《文明系列》...
这是二战策略游戏的巅峰 但许多人并不会玩
这五个游戏系列在粉丝们口中被称为“P社5萌”,分别是《钢铁雄心》《欧陆风云》《十字军诸王》《维多利亚》和最新加入的《群星》。其中前四部作品属于Paradox独霸一方的大战略(GrandStrategy)游戏,《群星》则属于《文明》系列那样的4X策略游戏。上面提到的“大战略”三个字和日本的同名策略游戏没什么关系,大战略...