《英雄联盟手游》5.2a版本更新及平衡性调整公告
当敌方英雄生命值低于40%时,对其造成额外7%自适应伤害。>>>当敌方英雄生命值低于40%时,对其造成额外8%自适应伤害。其它内容●修复了海克斯自走炮台的激光末端无法攻击小兵的问题●修复了海克斯智械在打击防御塔时进入草丛可能会出现错误模型的问题●修复了更新进度后重新连接游戏时背景音乐消失的问题●...
从时间角度聊聊如何设计出一个好玩的竞技游戏|策略游戏|动作游戏|...
前期塔的伤害高可以保护己方英雄发育,一方面将兵线稳定在塔前利于英雄吃兵线发育,另一方面发觉不利可以迅速退守塔下防止被杀。后期塔的伤害低才能保护游戏节奏,避免游戏僵持,及时结束游戏。RTS游戏中可以建造防御塔抵御对手的进攻,这些防御塔前期伤害高防御强,但在后期伤害低又脆弱,尤其是后期有大量的远程攻城器械可以...
《英雄联盟》14.1版本今日重磅更新!装备、地图重大调整
玩家在击杀一只虚空巢虫后,会为自身和友方队友们提供1层"虚空之饥饿"增益,这个增益可以让玩家的非触发式攻击对建筑物造成持续4秒的额外真实伤害。一旦玩家的队伍让这个增益达到了5层,那么玩家在攻击防御塔时将生成一只虚空蠕虫来帮助你(15秒冷却时间),在6层时,虚空蠕虫的数量提升至2。由玩家召唤出来的虚空蠕虫...
《英雄联盟》2024 赛季玩法公布:地图调整、新野怪、装备升级
如果你骑着先锋去撞防御塔,所造成的伤害会比无人骑乘的先锋更高。如果你骑着先锋撞上敌方英雄,对方将受到伤害并被击飞。撞到地形障碍或防御塔后,先锋背上的英雄会被震下来,先锋恢复原样。苍蓝雕纹魔像(蓝buff)、绯红印记树怪(红buff)和峡谷迅捷蟹都被虚空影响。纳什男爵在20分钟时出现在峡谷后,红/蓝...
【英雄联盟手游】5.0c版本更新及平衡性调整公告
机制修改:使周围的防御塔失效的效果,不再能作用于敌方基地水晶。凯南这位忍者最近的范围伤害有点爆棚。我们准备调整他的数值,确保他和对手的能力持平。奥义!雷铠(3):移动速度加成:110%>>>100%伤害:70/125/180/235+70%法术强度>>>60/110/160/210+70%法术强度...
S14世界赛开赛在即,14.18做出多项改动:换线战术将得到有效遏制
英雄联盟14.18补丁关于防御塔的改动说明:防御塔-每个被摧毁一层镀层的防御塔永久抗性:40>>>50-失去一层防御塔镀层后,范围内每有一个英雄,防御塔获得临时抗性,持续20秒:45/英雄>>20/英雄炮塔强化前5分钟的伤害减免:75%>>>85%防御塔的机制改动显然会在一定程度上遏制目前的换线...
《英雄联盟》2023 大乱斗模式升级:加入防御塔废墟等机制
IT之家11月15日消息,据《英雄联盟》官方消息,季前赛调整将在2天后上线,极地大乱斗模式将迎来升级,包括数值方面的调整、防御塔废墟和海克斯传送门的加入。数值调整:●对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。●远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削...
《英雄联盟手游》4.0a 更新:推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制
官方表示,为了在对局后期提供召唤师更多强势翻盘的机会,游戏决定加入召唤水晶重生机制。召唤水晶重生时,重生的召唤水晶将无法对敌方单位造成伤害。●如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始的前13分钟内被破坏,则会在4分钟后重生。●如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始13-18分钟被破坏,则会在5分钟...
英雄联盟S9季前赛爆料,全新防御塔机制,读取界面将新增聊天框?
起首是一个崭新的防御塔机制,因为如今LOL的游戏节拍太快了,为了减慢游戏前期的节拍,拳头计划了一个叫做“防御塔壁垒”的机制,来处理这个题目。从图中能够看到,在新的防御塔机制中,防御塔的血条上方会有5个小图标,划分对应防御塔四周的5个小部件。在你想拆毁防御塔时,须要先击破这些小部件,不外这些小部件也不...
英雄联盟6.15补丁说明:防御塔一血机制上线
英雄联盟6.15补丁正式放出,其中跟更新了许多东西,包括防御塔一血机制上线,皮肤原画更新、源计划系列皮肤即将上线。召唤师峡谷外防御塔摧毁第一座防御塔将获得额外金钱奖励,现有的摧毁外防御塔奖励金额将下降额外金钱奖励由300降低到250生命值由3300增加到3500...