魔兽世界怀旧服,Naxx憎恶区一号帕奇维克仇恨打击,机制分析和探讨
首先是重点,仇恨打击,目前是我从PTR上的视频和WCL里总结出来的内容:仇恨打击的施法对象为近战范围内仇恨2~4位中血量最高的(如果近战范围内人数不足4人,第一仇恨也会吃到HS),对于一个装备合格的战士坦的平均伤害在6500左右,频率为1.6秒一次。施法的同时会给近战范围内所有玩家增加500点的仇恨。(也有可能是近战...
炉石传说冒险模式新卡费尔根和斯塔拉格介绍及机制解析
与死亡之翼不同的是,塔迪乌斯是免费赠送的,而且它不像死亡之翼那样需要丢掉所有手牌那样需要“破釜沉舟”,而且它是不算在卡组里面的,也就是说你带了斯塔拉格与费尔根就相当于你的卡组是30+1张牌的哦。斯塔拉格&费尔根机制解析塔格拉和费尔根属于配合型的兄弟随从,先后打出顺序并不限定,死的顺序也不...
炉石传说:新职业死亡骑士机制复杂,卡牌强大但有天然限制
最低相当于6费吸5血,类似的机制却比牧师的巨型灵活太多了。帕奇维克红Dk必带卡,强度不用多说。最关键的还是一红,可以很轻松塞进其他流派DK中,感觉未来大概率一加符文。血液沸腾铺场快攻克星,这一张卡可以劝退好多卡组。(注,buff是永久的,随从没有死亡就每回合都会扣两血)吸血鬼之血看起来很强但转念...
魔兽世界怀旧服:为什么有的治疗在打完帕奇维克后,还是满蓝?
首先我们来看帕奇维克的技能机制。它的生命值为360万左右,7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业。平时普攻防战2000左右,攻击频率约为1秒一次,可招架和闪避,还有未命中。它的主要伤害是仇恨打击,会对仇恨列表中的2-4名中血量最高者释放,伤害为6000到8000多不等,约1.2秒施放一次,可招架和闪避。而攻略方法按照一...
魔兽世界怀旧服:近战打帕奇维克的时候,该不该先踩绿水?
先来说说踩绿水的作用,这是NAXX副本一种独特的副本机制,当玩家碰到这种恶心的绿水的时候,血量会首先减少一半,然后一直减少,而帕奇维克这里就有一大圈绿水,当灭团的时候很多人就会抢着跑去泡绿水澡自杀省修理费。而开荒前期近战在打帕奇维克的时候要求踩绿水,就是控制他们的血量,让近战OT的时候也不至于会被打。但是...
魔兽WLK:帕奇维克首个破万秒伤,宠物伤害占一半,DK快照真心BUG
帕奇维克是WLK怀旧服DPS职业强弱的检测机,在之前一段时间,WLC上帕奇维克的最高秒伤一直在9000点徘徊,直到这个CD更新,才有一名玩家成功突破了10000点秒伤(www.e993.com)2024年11月9日。这是WCL帕奇维克最新数据,可以看到目前仅有一名玩家的秒伤达到了10000点以上,而第二名到第十五名的玩家秒伤都在9000点。DPS数据达到这种地步,往往100点的差距...
DK神级WA分享,新手小白也能打第一,PW世界第一研发的绝密武器
他使用自己研发的WA打出了非常亮眼的成绩,甚至在帕奇维克这个Boss的战斗中拿到了WCL排行的100分,目前还是全球第二高的伤害输出。小O说以上就是关于DK神级WA“NextAction”的介绍了,希望对大家有所帮助。如果你已经是死亡骑士的高手,那你可能也用不到这个工具,但如果你还在苦于自己的输出不够给力,这个WA绝对...
魔兽世界怀旧服:80级初期(p1)术士经验分享
且p1基本毕业的装备即可提供超过元素萨的法伤buff。五人小本恶魔更是优于痛苦。7、毁灭因为前期绿字低,又没有斩杀技能,测试情况弱于恶魔痛苦。在p2装备普及,绿字大幅提升后,痛苦会逐渐强于恶魔,一直打到icc,以上均是个人测试体验。附上本周的帕奇维克数据供参考:...
魔兽世界:盘点六十年代最强大的BOSS,一言不合就被秒
还好,这个货会从近战范围选择血量最高的目标挨个劈下去,才给抬血提供了时间。治疗要如何完全同步把坦克的血像气缸一样逐个抬满成了一个大问题。很多团队死上满地的DPS,留下坦克和治疗专门练刷血——这样苦逼的练习最后催生了插件“帕奇维克陪你玩”的诞生……...