《口袋妖怪》第七世代全精灵属性及资料科普
属性:火特性:猛火梦特性:威吓体毛含油份,可燃烧。可以换毛时一下子烧光旧毛,亦可以储起旧毛并制作火球攻击对手。外表冷酷,喜怒不形于色;但当训练家和伙伴陷入紧急关头时会使出全力拯救大家。由于外表关系以及简介被附带ツンデレ属性。更多相关内容请关注:精灵宝可梦:究极太阳/月亮专区#726炎热喵(ニャヒ...
口袋妖怪系列专题:第六世代《口袋妖怪 X/Y》》
新增妖精属性。修改了部分属性相克。新增宝可友友乐。新增群聚对战和天空对战。新增玩家搜索系统。原有的宝可梦中心二楼及全球终端被整合到此系统。新增超级进化,部分宝可梦可以通过超级石和钥石在对战中进化。可以在椅子旁按A键,从而坐下,更加人性化,这是在第六世代之前没有的。新增超级特别训练。新增更...
口袋妖怪系列专题:第四世代《珍珠、钻石、白金、心金、魂银》
因为技术的提升,第四代的画质有了长足的进展,引入了3D贴图技术,使得大地图更具有立体感,因此在海外,这一世代也被称为3D世代。另外和前两世代浓重的日式和风及第三世代的南国风情不同,第四世代主要建立在希腊神话一样的西方神话体系上,因此游戏风格也出现了相当大的改变。同时,Wi-Fi的使用及任天堂Wi-Fi连接的加入...
【战术】低种族宝可梦的骄傲——脱壳忍者
到了第五世代,气势披带遭到削弱,不能再抵挡连续攻击了,但实际上影响并不大,在克制鬼蝉的五个属性里,只有围攻和岩石爆击这两个连续攻击招式(双翼要等到第八世代)。不过在OU我们依旧难以看到鬼蝉的身影。甚至在Uber,鬼蝉的处境也开始变得举步维艰。除了幽灵属性的阿尔宙斯和骑拉帝纳对于钉子的守护,涡轮火焰和兆级电压...
【杂谈】简谈从第一世代到现在的宝可梦对战发展史
同时,火属性可以抵抗冰属性了,同时由于本代新增的钢属性抗性良好,但是火属性克制其钢属性,因此火属性的地位有所上升。这里还要提新增的钢属性是所有属性中抗性最好的。非常适合用于联防,而且本身免疫毒属性,不必害怕剧毒的消耗。2.2招式第二世代开始暴风雪这个招式受到了严重削弱,冰属性宝可梦也因此使用率大大降低...
口袋妖怪重制三世代全技能一览表 技能表一览
第三世代空气刃,冥想,绝对零度,冰柱针,冰雹,气合拳,剧毒之牙,莽撞,升空拳,燕返,岩石封锁,铁壁,瓦割,电击波,高压电击,种子机关枪,龙之舞,龙爪(www.e993.com)2024年11月26日。
口袋妖怪系列专题:第五世代《口袋妖怪黑白/黑白2》
第五世代新增的神奇宝贝数量最多,共有156种,其次是第一世代(151种)、第三世代(135种)。第五世代的神奇宝贝是目前唯一没有与前面世代的神奇宝贝有进化前身或新的进化型。游戏设定世界观主词条:合众地方《口袋妖怪黑·白》的游戏舞台被设定在合众地方,一个远离先前各地区(关都、城都、丰缘和神奥)的大陆。
口袋妖怪:冰属性威力后三的招式,只有细雪可以造成冰冻
冰属性威力前三的招式是第一极寒冷焰和冰冻伏特(140威力)、第二暴风雪(110威力)、第三冰锤(90威力)。这里只看招式基本威力,不考虑可行性和其他因素,不包括挣扎Z招式,数据以第七世代为准,能学会的宝可梦默认包括图图犬。1st.冰球冰球是第三世代引入的,是一个物理招式,威力30,命中90。这个招式会在使用后的五...
【有趣的宝可梦对战史特别篇一】喷火龙
而初代的时候,冰属性是环境相当热门的存在(主要是暴风雪,被冻住就没了)。同时初代由于没有特攻能力值这一设定,特殊招式的伤害由特殊能力决定,而喷火龙的特殊能力才85,而很不巧火属性在第四世代前都是特殊招式,于是乎,喷火龙的火属性伤害很低。02第二世代、第三世代...
口袋妖怪:毒属性威力后三的招式,只有威力小的能让人中毒
毒属性的招式都没有威力变化的,所以也不可能出现威力为小数的招式,也正因如此,毒属性威力大的招式并不多,毕竟威力变化的招式威力可能达到很大。它威力小的也是正常水平,不算很特别。这里只看招式威力,不考虑可行性和其他因素,不包括挣扎Z招式,数据以第七世代为准,能学会的宝可梦默认包括图图犬。