唯一不受保护的兵种,一旦被抓住可直接处死,美国求情也没用
尽管雇佣兵在战场上起到了重要的作用,但他们却没有受到《日内瓦公约》的保护,就算是来自美国的雇佣兵,一旦在战场上被抓可处死,即便是美国求情也是没用的。雇佣兵的历史可以追溯到3000年前,无论是古希腊的“佣兵军”还是罗马帝国的雇佣军团,都是雇佣兵的先驱。在中世纪和文艺复兴时期,意大利城邦雇佣兵团体,如绿袍...
“欧洲之父”查理曼大帝:凭强大的军备力量,重现西罗马帝国荣光
公元800年,查理曼在圣彼得大教堂接受教皇加冕,号称“罗马人的皇帝”,法兰克王国也改号成“神圣罗马帝国”。这表示法兰克成为受西方人尊崇的,教廷承认的罗马文明正统。二、兵力来源查理曼引领下的加洛林王朝能有此成就,扩张成为“神圣罗马帝国”,无疑是依仗着强大的军队实力。对加洛林王朝究竟有多少常备兵力,目前尚没...
帝国时代4神圣罗马帝国文明介绍 神圣罗马帝国文明及兵种介绍
神圣罗马帝国文明及兵种介绍1.文明简介神圣罗马帝国的支柱是其强大的步兵,他们在独特宗教单位——高级教士的支援下会变得更加强大。本作中的神圣罗马帝国跨越了公元936-1517年,疆域包括现代德国为中心的地区,他们声称自己是古罗马帝国的合法继承者。神圣罗马帝国皇帝用一支强大的雇佣兵组成的军队控制着欧洲中部,并旨...
兵种相克,战略为王《全面战争:竞技场》一当十成就罗马帝国威名
在这款游戏之中仍然延续着全战系列的优点,比如让人津津乐道的兵种相克:不考虑阵形和运动战的话,剑斧克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克弓兵;而重甲、轻甲与破甲又拥有另一层克制关系;结合阵法,比如枪阵打开后,几乎克制正面的一切敌人。兵种相克更多的体现了对玩家的战略要求,通过信息的收集和城镇建筑的全面均衡发展,让自己...
帝国时代4神圣罗马帝国特殊兵种详细介绍
重锤和双手武器的效果为:前者+6对重型单位伤害,后者+2攻击并+15生命。两者叠加效果则为+2攻击、+15生命、+3对装甲伤害。它们现在并不会对攻击速度产生影响。根据测试,两者都对武士有极大增益,能逆转被骑士克制的现状,但是两者叠加却没有太大效果。同时神圣罗马帝国还有给步兵加速的“行军演习”科技,可以用来追人...
冷兵器时代,兵种与武器谁更重要?
公元前216年的坎尼会战,罗马军队总人数(73,000人)接近汉尼拔军(42,000)的两倍,而且罗马重步兵训练有素、久经沙场,当然汉尼拔的努米底亚骑兵也是当时最优秀的骑兵(www.e993.com)2024年10月18日。从兵种相克理论来看,如果罗马发挥步兵优势,稳固正面防守并加强侧后保护,汉尼拔也难有胜算,但罗马统帅没有吸取多次败给汉尼拔的教训,依然冒险进攻。汉尼拔...
帝国时代4英神圣罗马帝国文明介绍 特殊兵种简介
帝国时代4英神圣罗马帝国文明介绍特殊兵种简介21-11-0218183柯柯帝国时代4中的神圣罗马帝国跨越了公元936-1517年,疆域包括现代德国为中心的地区,他们声称自己是古罗马帝国的合法继承者。神圣罗马帝国在时代1就能训练宗教单位——高级教士,他可以为村民提供buff,加快采集资源的速度。文明特色神圣罗马帝国能够以...
骑兵如何对付车阵?罗马帝国的花花公子皇帝,一战终结三世纪危机
佐西姆斯的简略记载表明,伽利埃努斯命令罗马骑兵,首先向蛮族同行发出搦战,然后军团步兵跟进向敌人施加压力。上述经过,几乎与亚德里亚堡一役中,罗马骑兵不听上级指令擅自出击挑起战事如出一辙。应该说这一时期的帝国骑兵,虽然并未达到百年后子孙那种人马俱甲全副武装的程度,依然是过去高卢式或伊利里亚式的轻装兵种,但...
帝国的边疆:罗马帝国的大战略
军团人数总数大约在16万到17万左右,而根据塔西佗的陈述,辅助部队的总数大致与军团总数相等,根据1:1的比来计算,罗马帝国在该时期的兵力在30万左右徘徊,最大也不超过35万人。(奥古斯都像)根据塔西佗的《年代记》中提供的提比略9年的军团部署,有八个军团在莱茵兰,三个在西班牙,默西亚、潘诺尼亚、阿非利加和...
《征服与霸业》各文明经典BUFF兵种设计还原解析
文明特性:造成克制伤害同时增加速度与力量。该文明的优势时候克制所有特殊兵种,始终造成克制伤害。东瀛阵营将领-阿市东瀛阵营将领-出云阿国不列颠文明不列颠文明,既诞生过亚瑟王这样的英雄史诗,也曾孕育出叱咤四海的私掠船队。日不落帝国的崛起,就是最好的证明。为此,《征服与霸业》将这些特性设计为不列颠文明的优...