Java虚拟线程探究与性能解析
这种细粒度的线程共享(在这种共享中,代码仅在线程执行计算时保留在线程上,而不是在等待I/O时保留线程)允许大量并发操作,而不会长时间占用线程。然而这种方式虽然消除了操作系统线程稀缺性对吞吐量的限制,但它显著提高程序的理解成本和调试成本。它采用一组单独的I/O方法,这些方法不等待I/O操作完成,而是...
从内存泄漏到并发问题:6 个 Java 性能小技巧
为每个阶段设置一个时间限制或预算。例如,了解往返时间的细分,如JavaScript约200ms,JVM约400ms,数据库约300ms。引入可观测性以深入洞察。5、数学和统计技术运用数学和统计学技术来细致理解性能指标,包括P99延迟曲线、基线、抽样和平滑技术。6、技术栈理解熟悉整个技术栈的每一层,包括JVM、CPU、内...
java开发技术之Executors创建线程池的弊端
队列大小和线程池大小可以相互作用:使用大的队列和小的线程数可以减少CPU使用率、系统资源和上下文切换的开销,但是会导致吞吐量变低,如果任务频繁地阻塞(例如被I/O限制),系统就能为更多的线程调度执行时间。使用小的队列通常需要更多的线程数,这样可以最大化CPU使用率,但可能会需要更大的调度开销,从而降低吞吐量。...
深入理解 Java 线程池!
keepAliveTime:存活时间,当线程池数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间,即超过corePoolSize的空闲线程,在多长时间内会被销毁。unit:keepAliveTime的单位。workQueue:任务队列,被提交单尚未被执行的任务。threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用于默认的即可。handler:拒绝策略。当任务太多来不及处理...
Java 中 ThreadPoolExecutor 线程池必备知识点:工作流程、常见...
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果任务多而且任务的执行时间比较短,可以调大keepAliveTime,提高线程的利用率。unit(线程活动保持时间的单位):可选单位有DAYS、HOURS、MINUTES、毫秒、微秒、纳秒。handler(饱和策略,或者又称拒绝策略):当队列和线程池都满了,即线程池饱和...
Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
降低资源消耗:通过池化技术重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗(www.e993.com)2024年11月9日。提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性。使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控...
源码角度详解Redis缓存淘汰机制(Eviction)
次访问后或当前可淘汰记录数量大于M,则触发一次批量删除(M与N可调节)优点:对正常缓存操作影响小,批量删除减少维护开销缺点:实时性较差,偶发的删除操作会导致访问耗时波动异步删除:设置一个独立的定时器线程,每隔固定的时间触发一次批量删除优点:对正常缓存操作影透明,无额外性能开销缺点:需要增加维护线程...