当年爆款游戏 红警2让很多人爱上了“建造游戏”
从90年代末到21世纪初的十几年,RTS(即时战略游戏)可以说是游戏市场最为火爆的一种类型,而红色警戒2(Command&Conquer:RedAlert2)绝对是玩家们不能忽视的一部作品。它并没有实物,而是一款「虚拟产品」。和CS一样,红警也可以归到「衍生作品比正传还要火」的一类游戏中。从它的英文名字我们便能...
盘点红警2那些最强的防御性建筑,只要能造出来可抵挡千军万马
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏初期,玩家的经济是非常紧张的,毕竟系统给的1W块钱根本不够花,因为你又得造兵,又得升科技,资金简直是入不敷出,除此之外,我们还得防着点对手来偷家,这时防御性建筑就起了大作用了,两三个碉堡就能阻止数个小兵的进攻,那么在红警2游戏中,哪些防御性建筑最强呢?1.埃菲尔铁塔相...
红警2完美开局建造顺序
红警2完美开局建造顺序电场-兵营(开始造一个机枪碉堡)-矿厂-坦克房(开始造1辆矿车)-雷达(空指部)(开始造一防空炮,光凌塔之类,开始造3-4辆坦克,再造一矿车,敌人差不多来了)-作战实验室(开始造2-3辆高性能坦克,造一些小兵,再追加一矿车,造几条狗,防间谍)-电场2个-其他设施(比如间谍卫星)(再造一矿车)...
红警2尤里的复仇 尤里的建造单位
尤里建造场YuriConstructionYard部署前状态:尤里机动基地车YuriMobileConstructionVehicle生化反应炉YuriBioReactor兵营YuriBarracks奴隶矿场YuriOreRefinery(slaveminer)战车工厂YuriWarFactory心灵感应器YuriPsychicSensor海军船坞YuriNavyshipyard作战实验室YuriBattleLab部队回收厂YuriGrinder...
当年网吧最火的联机游戏 《红警2》让人爱上了建造游戏
当游戏的胜负、积分变得更加重要时,或许留给玩家「胡闹」的空间也就越来越小了。而极客之选认为,正是这种「胡闹」,或者说不设上限的游戏风格所带来的「爽快感」,让《红警2》成为了独一无二的存在,无法被超越。
“QWER不仅是LOL的专属键”浅谈《红警》中,快捷键对实力的影响
除了攻击距离的限制,最主要就是G键没有好好学会(www.e993.com)2024年9月10日。对于警戒键这里面跟大家延伸一下:1.ALT+A:侵略模式部队自动对敌人部队和建筑物开火,不会回到原位置。2.ALT+S:警戒模式部队自动攻击视野内的敌人或有攻击力的建筑,会回到原位。3.ALT+D:固守模式...
【游戏内外】红警2废案再利用,心灵终结苏联通用载具
在说完苏联步兵后,本期该介绍苏联阵营的通用载具了,鉴于有部分载具虽然不是三家共有,但是也有两家子阵营使用,且各阵营专属载具单位数量较多,这些仅限两家通用的单位如果放在专属单位篇介绍会篇幅过长,因此此次就将那些只有两家阵营同时使用的单位也列为通用载具。
“难入玩家之眼!”盘点《红警》中,盟军那些出场率很低的单位
坦克杀手能对大部分坦克造成显著的伤害,但是对矿车的伤害较低,对步兵和建筑甚至几乎无法造成伤害,未升级的坦克杀手也几乎无法对恐怖机器人造成伤害,并且其无法移动攻击。这大大限制了其用途,只能在防守对方主战坦克进攻时发挥一些作用。这些局限导致不管是在PVP还是AI,它们出场率都很低。
你永远不知道法国藏了多少个基地?盘点《红警》高手,养猪流玩法
最精彩的就是这个时期了,在小编观察那些红警高手在玩法的时候,一旦挺过了前期,空指部和维修厂出来后,接下来完完全全就是一种运营玩法,怎么运营呢?一般思路如下:主建造界面(Q):电厂——矿场副建造界面(W):巨炮兵营建造界面(E):飞行兵重工建造界面(R):基地车——灰熊/矿车...
【游戏内外】对红警2的经典还原,心灵终结盟军通用步兵介绍
红警2原版游戏以及资料片里都没有这种可以远程发射激光的步兵兵种,算是MO制作组自己的独创,整体来看其定位就是一个弱化版的光棱坦克,只要数量足够多,进攻敌方基地时也能达到类似光棱坦克的效果。火箭飞行兵火箭飞行兵是同盟国联军的空中飞行步兵,售价450,完成空军指挥部的建造后才能生产,其装备Type-42K重机枪,可以...