我国真人CS行业市场规模与消费偏好分析:户外更受消费者青睐
2022年6月17日 - 百家号
其中室内真人CS市场占我国真人CS总体市场的30%左右,主要在于室内真人CS相对室外真人CS的进入壁垒更高,同时场地面积也有限制,接待人数也相对较少。但是室内真人CS的优点在于离市区更近,更加方便,同时不受天气的影响。2020年我国真人CS市场规模已经达到5.56亿元。具体如下:资料来源:观研报告网《中国真人CS行业现状深...
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真人吃鸡:背靠《绝地》大树,为何不好乘凉?
2018年10月10日 - 百家号
1.真人吃鸡起步晚。真人CS有十年发展史,有强大的玩家基础,用户粘性大,《绝地求生》在2017年才开始在中国突然火爆,虽然有广大玩家基础,但是真人线下游戏还在起步阶段,新兴真人吃鸡公司的不成熟、宣传工作不到位导致真人吃鸡无法被大家熟知接受,真人吃鸡还未培养出一批固定用户。2.技术壁垒。吃鸡游戏中例如手雷、闪光...
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中国正像美国那样成车轮上国家 个体政府重新组合
2013年11月23日 - 新浪
10年前,当中国庆祝汽车销量突破400万辆时,市场规模还与美国1650万辆的数字相差甚远。到2012年,中国市场的汽车销量达到1930万辆,早已超越美国成为全球第一大汽车市场。这在全球汽车发展史上绝无仅有。全球第一款量产汽车奔驰Velo诞生于1894年,此后汽车开始走进欧美人的家庭,但过程十分缓慢。直到1930年代,美国的汽车年...
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