人工智能已经能战胜99.8%的《星际争霸II》玩家
之后,AlphaStar在与人类玩家的比赛中,无论玩《星际争霸II》的哪一个种族,都达到了大师级水平。这标志着人工智能首次在没有简化游戏的情况下,在专业电子竞技中达到了顶尖人类玩家的水平。·能源·10分钟给电动汽车充电的新技术快速充电技术是推动电动汽车广泛应用的关键所在。高温能加快充电的效率,但长时间的高温会...
电咖日刊| 8周年8个人 他们为《星际争霸2》作出了重要贡献
SamwiseDider可能并不如梅森那样被玩家熟知,但可能许多玩家并不知道的是,正是他在当年最先画出了星际争霸三个种族的概念原画。而且据说他也曾是阿尔萨斯的原型之一,阿尔萨斯的面孔就是来自他(当然不是配图中的时期了)。SamwiseDider也是一位元老级别的暴雪员工了,在暴雪早期他负责游戏的艺术创意,而星际争霸经典的...
星际2数据帝进行战网种族平衡性分析
本人认为神族是星际争霸2中设计最合理的种族。虫族并不是弱,而是对使用者的要求太高,就像很多水友说的,必须把每个细节都做好,才能把这个种族的威力发挥出来,而这样严格要求普通玩家是过分的。人族不能说易上手,只不过是中等水平的玩家就能用出模样,并且高手用起这个种族来,也不会让这个种族升华,中庸。对于现在的...
虽然打星际输给了AI,但人类尚未一败涂地
假以时日,AlphaStar或许就能像AlphaGo那样,创造出完全超越人类思路的运营策略,重新改写人类对《星际争霸2》的理解。2月15日,还将有另外一个AI去挑战目前全球排名第2的世界冠军Serral。不过,这场比赛可能意义没那么大——参赛AI的行为逻辑基于人工编写的脚本,思考模式并没有AlphaStar这么“高级”。“真正的AI”和“...
WOW官方网站合作专区_魔兽世界_4.2_Patch4.1_大地的裂变_大灾变
Tom:如果能有Replay档那会很酷。但我们在游戏资料片上市时,并不会有Replay的设计。但有在考虑像《星际争霸2》计分板那样呈现竞赛统计资料的方式。21.玩家是否可以利用种族转换变成熊猫人?Tom:当《魔兽世界:浩劫与重生》资料片推出时,我们看到很多玩家用种族转换成狼人或歌布林,这样也很好,届时很多人可能把...