游戏无障碍设计参考:听觉篇
怎么给VR游戏设计字幕是一大难题。没有固定的屏幕底部可以放字幕;在底部浮动显示又得离玩家够近,以免挡住环境物体,但这又会迫使玩家在字幕与环境之间反复切换视焦,很累眼睛;放在玩家抬头方向的环境里倒也是一种办法,能避免前面的问题,但这样一来,玩家很容易跟丢字幕,除非声源刚好出现在其视野范围里。即便如此,V...
游戏论|作为审美的“国产3A”:游戏美学视域下的《黑神话:悟空》
继而,在从玩家身份到游戏角色身份的共同建构中,美感的形成同样也是十分必要的,具体的方式也是通过多样的艺术形式来不断营造新的意境,让玩家的情感和游戏中的景产生一种审美上的契合。这种契合表现在两个递进的层次之中:首先是环境的营造。在体验游戏的过程中,玩家对游戏展现出的不同环境应该是有着最为直观的感...
探索最新角色扮演游戏的音乐与画面设计
《鱼》是一款Roguelite风格的俯视角射击游戏,玩家扮演一位擅长水上功夫的英雄,需要使用钩、抓、捞、炸等手段来击败怪兽海皇,并解救被围困的村庄。游戏采用了独特的鱼形角色设计,玩家需要灵活运用各种技能和道具来应对各种挑战。游戏采用随机生成地图和敌人机制,增加了游戏的可玩性和挑战性。这款软件是一款通过麦克风...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
由于VR游戏的视觉效果极具冲击力,模拟器病成为了VR游戏的一个显著问题。模拟器病的症状可能很严重,从轻微不适,到接下来一两天内部分失能,甚至在极少数情况下会造成永久影响。糟糕的初次体验可能会让玩家对VR彻底失去兴趣,认为问题完全出在自己或平台上,而非游戏设计本身。VR游戏的许多注意事项与非VR游...
超越想象,《黑神话:悟空》技术揭秘:联想工作站如何赋能游戏奇迹
3A游戏开发的第一步通常是通过建模来塑造角色。在这一流程中,主要工作集中在AutodeskMaya、3dsMax、Blender等建模软件上。ThinkStation旗下的主流单路工作站,如ThinkStationP3与P5,或旗舰级的ThinkPadP16移动工作站,都能够轻松满足角色创作的需求,确保创意设计的高效实现。
《黑神话:悟空》火出圈,揭秘游戏制作幕后前沿技术
2.高度还原的场景设计游戏科学团队通过大量的实景扫描与精心创作,将中国古建筑与名胜古迹的精髓融入游戏场景中,为玩家带来了独一无二的沉浸式体验(www.e993.com)2024年9月11日。随处可见的中国式建筑和佛教雕像为游戏增添了浓厚的东方韵味,再配合出色的光影效果,无论是阳光透过树林的微光,还是火光照亮岩洞的炽热感,都使玩家感受到光线与环境的完...
探索2024年女性角色扮演游戏的音乐与声音设计
《鱼》是一款Roguelite风格的俯视角射击游戏,玩家扮演一位擅长水上功夫的英雄,需要使用钩、抓、捞、炸等手段来击败怪兽海皇,并解救被围困的村庄。游戏采用了独特的鱼形角色设计,玩家需要灵活运用各种技能和道具来应对各种挑战。游戏采用随机生成地图和敌人设定,增加了游戏的可玩性和挑战性。
Unite Shanghai 2024 技术专场 | Unity 6 及未来规划:Unity 引擎...
ProBuilder6为设计师带来了更多工具质量的提升和改进。迭代速度更快,屏幕空间最大化,都有助于管理创作流程。这让像ThiagoKlafke这样的关卡设计和环境艺术在线教师可以在设计关卡和测试游戏之间快速迭代。ProBuilder6改进了场景内集成,减少了菜单点击次数,为创作提供了更多屏幕空间,为编辑组...
《Free Will》:拿什么拯救你,我的“Will”
《FreeWill》中,角色的对白口吻与讲话逻辑扎实得体,为游戏的人物塑造增色不少。主角Will是本作人物塑造的重点。从语言习惯来看,设计者频繁使用“呢”和“!”等孩童表述中常出现的语气词与标点符号,来表现Will稚嫩可爱的说话风格。而从叙事逻辑来看,Will的语言文本充满了天真有趣的孩童思维,想到哪里就说到哪...
校长来了|东湖幼儿园园长祝静:让幼儿游戏成为家庭成员之间的黏着剂
他们可以通过提问、示范和解释等方式,激发幼儿的好奇心和求知欲,帮助幼儿理解游戏规则和玩法,从而促进幼儿在游戏中的学习和成长。2.游戏环境创设者:成年人需要帮助幼儿为游戏做准备,包括准备游戏材料、布置游戏环境等。3.观察者:成年人在游戏中还需要扮演观察者的角色。他们通过观察幼儿在游戏中的表现,了解幼儿...