从信息和胜利规则角度聊聊如何设计出一个好玩的竞技游戏
我们再来看军棋,军棋本质就是个比大小的简单游戏,但是利用各种信息类型相结合做出了游戏性,是利用信息判断来实现游戏性的典型。初始所有的对方棋子都不可见,需要根据对手的行动来判断棋子,但是某些规则会限制某些棋的位置,比如军旗只能放在二选一的大本营,不是在这里就是在那里,缩小了判断范围,相当于展示了局部信息,明...
邵天朗:电子游戏规则著作权法保护路径之否定 | 知识产权202409
在“率土之滨”案中,法院认为“电子游戏的独创性体现在游戏规则、游戏素材和游戏程序的具体设计、选择和编排中……游戏规则对于游戏画面的形成起着至关重要的作用,因此不宜将《率土》游戏整体认定为视听作品,而应当从八种法定作品类型中独立出来,作为一种新的作品类型去认识,被认定为符合作品特征的其他智力成果”。
《苏丹的游戏》:9人团队如何做出一款优秀的“黑暗料理”?
这个公式是我们专门为这个游戏设计的。之后再编织每一个公式之间的触发关系,故事就可以运转起来了。换句话说,我们的开发者在写故事的时候,其实是在专注编织一个单独的公式,这个公式又能够以比较廉价的成本汇入到构成整个故事的结构中去。用这一套方法,我们既可以做纯叙事的剧情,也可以做对机制有支持性的基础循环—...
独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记
没错,上班的话,至少2/3时间花在语言沟通(开会)和文字沟通(读写展示性文档)上,而做游戏这八小时,是踏踏实实的“建设性工作时间”,也是完完全全属于自己的时间。Don'tgetmewrong,团队工作中沟通是应该且必须的,但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬,你说是不是。做游戏的钱花在哪儿?不...
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏
一、BP规则的设计原则LOL、王者、DOTA2的排位和比赛都会有BP规则。其设计原则无非有以下几点:确保公平性:希望参赛双方能有一个公平的开局。确保竞技性:作为电子竞技游戏,需要有足够的竞技性。确保可玩性和观赏性:对于玩家来说,需要足够的可玩性;对于观众,则需要有足够的观赏性。
规则?这里没有规则!《界外狂潮》美术设计独家爆料
还是先简单介绍一下这款游戏:《界外狂潮》是一款5V5的英雄射击游戏,我们将卡牌要素融入到了FPS之中,用不断变化的规则给重复的对战带来无穷的变数(www.e993.com)2024年11月6日。我们的愿景是为FPS玩家们带来有趣多样的游戏玩法、充满想象力的变数和可能性、耀眼的角色群像和爽快的战斗手感。而在美术上,为了与这种突破规则的游戏定位相配合,...
今天我们该如何认识游戏?一位教授玩家的观察
而且我认为应该有更多的专业、不同的人群进入到游戏之中,这样可能会更利于它未来的开放。游戏设计从一开始就是合作的过程,它不断推测试版、倾听玩家的意见。所以游戏的创作更多带有开放性、介入性。而且今天游戏发展才刚刚开始,像我这样的人文学者,会积极介入到游戏的发展过程。比如游戏设计师叶梓涛,他经常做节目...
美或将向乌交付AGM-158导弹 改变战场游戏规则?
AGM-158的隐身设计尤为突出,仅0.1平方米的雷达反射面积大幅降低了被侦测的可能性,压缩了敌方的拦截时间。该系列导弹还包括AGM-158B反舰增程型和AGM-158C紧凑型,分别用于远程反舰任务和适应如F-35的内置武器舱。尽管具体援助型号未明,但考虑到实际需求,乌克兰可能将接收标准版本的AGM-158。
新一轮「硬件彩票」:MatMul-free 会改变大模型的游戏规则吗?
①如果模型可以不再依赖于复杂的矩阵乘法硬件加速器,硬件设计可以更加简化,专注于实现高效的加法和元素级操作,这可能降低硬件设计的复杂性和制造成本。3、DeepTiger的CTOAndrewSperazza在社交平台X上对MatMul的内存优化和Scaling提出了一项延展的思考。
《最强大脑11》比赛规则看似公平,实际上依然有投机取巧的可能性
《最强大脑11》比赛规则看似公平,实际上依然有投机取巧的可能性。第一,有指纹。在记忆赛道中国选手和印度选手比赛的时候,科助翻转扑克牌道具没有戴手套。大家都知道,这种透明塑料板上面是很容易留下指纹的,所以正常来说应该佩戴手套操作。因为科助没有戴手套,所以在翻转的时候上面肯定是留有指纹的。