卡牌游戏的创新设计与用户体验
游戏采用了开放式结局设计,玩家的决策将影响游戏的进程和结果。游戏画面精美,音效逼真,带给玩家身临其境的游戏体验。《攻城夺将CFG:CombatforGeneral》是一款不抽卡的有创新的三国战争策略游戏。千余名将等你招降,千余城池待你征服!全服将领唯一全靠抓!《EvadeVR》是一款外太空战斗街机游戏,玩家需躲避机器人...
小学生为何集体痴迷卡牌?以此逻辑设计的游戏,成年人也很难抵抗
类似小马宝莉与奥特曼盲盒卡牌的游戏,同样也具备高度的随机性,即孩子在抽卡之前永远不知道下一次会抽到什么,这种不确定性会促使孩子大脑中的多巴胺被激活,从而产生兴奋和期待感。在心理学中,这种玩法被称为可变比率强化(VariableRatioReinforcement),现实生活中,众多网络游戏中的抽奖系统以及一些竞技类游戏的随...
红魔电竞平板Pro评测:电竞/游戏平板的最优解
除上述功能外,红魔电竞平板Pro游戏空间中还有很多功能,包括声像探针、随心显示、辅助线、魔姬黑话、高敏轮盘、抽卡辅助等。最有仪式感的莫过于红魔电竞平板Pro的游戏大厅,会针对每款游戏显示对应的海报,在进入游戏大厅之前,还有一段非常炫酷的动画。如果感觉玩游戏累了,还有养成交互的红魔姬陪伴玩家,主打一个贴心。
Fami 通《维纳斯璀璨假期 - 死或生Xtreme -》制作人访谈
《DOAX3》是在家用主机上发行的,我也理解有些人不喜欢有抽卡元素的游戏,所以也希望这些人能接触到新的角色。——你们在「东京游戏展2024」上发布了预告片,之后又陆续公开了角色等信息,收到了怎样的反响呢?作田:我认为最大的反响是每周大家都在猜测除了海咲之外还有哪些女孩会登场,这让我再次感受到了粉丝...
全面聊聊手游商业化原理、分析、设计与应用
根据游戏模型、用户属性确定性价比设计思路与主要营收模式;根据游戏模型进行常规的商业化抽卡、玩法设计、包括但不限于首冲、月卡、战令等常规固定模式设计;根据KPI要求、现实活动进行拉收活动设计,如春节活动、春节礼包,并对所有的活动进行重要性评级;
开放世界的概念,被国产游戏玩坏了
通过提供长线服务来换取用户持续付费的网游,其付费机制设计的出发点是凸显游戏的社交价值,玩家在游戏中的内购对象普遍以战力道具与外观道具为主(www.e993.com)2024年11月14日。比如,《原神》的主要氪金点是游戏角色抽卡,《逆水寒手游》的主要氪金点则是时装道具。但是,开放世界玩法给予玩家的是探索地图的自由度与更丰富的游戏内容,因此将这种玩法植...
三国谋定天下抽卡概率介绍 三国谋定天下抽卡机制详解
三国谋定天下是一款设计非常丰富的策略游戏,这里有多职业选择,更有庞大史诗级战斗等待玩家加入,在获取武将的过程中也是采用了抽卡模式,小编今天带来的就是三国谋定天下抽卡概率介绍。既然是抽卡类设定,自然存在几率以及相应技巧,接下来小编就将整个游戏的抽卡机制详细介绍给大家。
Steam好评率97%的独立游戏,让我上班摸鱼当小丑
一方面游戏有着类似于自走棋的设计,如果你能冒着成长断层可能失败的风险攒着钱不花,那么那就可以获得金钱带来的利息。或者你可以选择跳关,舍弃稳定的成长,获取额外的东西。游戏里除了BOSS关都可以直接跳过。这种种设计,无不是在激发你的侥幸心理,赌一把说不定能开出闪卡,赌一把,说不定能抽到好牌。
第一款产品就800万预约,对话主创:极难,但从未动摇过
葡萄君:你们为什么决定修改卡池设计,还送这么多抽?项目组:我们是个小团队,所以我们希望玩家可以通过比较低的门槛认识我们、认识《归龙潮》。所以我们首先决定给玩家足够多的抽卡机会,可以获得一个更加舒适的开局体验。同时,我们也希望玩家可以按自己喜欢的方式进行游戏,所以我们的UP池,就给玩家提供了两种选择。一...
这5个行为你以为在休息,其实可能非常耗精力!
1.限时活动。如果只有在某个时间节点才能玩到某个游戏内容,那玩游戏岂不是成了需要专门卡时间参加的会议了?2.盲盒抽卡。不少游戏道具不能直接购买,而是只能从奖池中靠着概率抽取。虽然不少游戏有“保底”机制,但已经足够搞人心态。3.每日打卡。如果限时活动要求你在特定时间上线,那每日打卡就是要求你天天都要...