日媒:日本游戏厅推出“烤红薯娃娃机”,抓到红薯后可立即烘烤品尝
报道称,游戏厅老板还贴心地在娃娃机下方放置了一个微波炉,并配有专门设计的红薯烘烤容器和烘烤说明书,玩家抓到红薯后可以立即烘烤品尝。《今日日本》评论称,“赢得的钱比赚到的钱甜一倍”,对红薯来说也是如此,“赢来的红薯比买来的红薯甜一倍”。据报道,今年是该游戏厅连续第二年推出“烤红薯娃娃机”。受到...
中国电子游戏厅行业市场现状及未来发展前景预测分析报告
2.收入构成:电子游戏厅的主要收入来源包括入场费、游戏币销售及会员服务费。2022全国电子游戏厅总收入达到300亿元人民币,其中游戏币销售收入占比最高,达60%。3.发展趋势:随着移动互联网的普及,线上游戏逐渐成为主流,但线下体验仍不可替代。预计未来五年内,中国电子游戏厅行业将以每年5%的速度增长,至2027年市场...
男子称玩投币游戏3年花了六七十万,用筋膜枪打游戏一天花一两万
从消费行为学角度分析,游戏厅的经营模式和设计机制存在一定诱导性。例如高难度关卡或诱人的奖励机制,会让玩家产生“再试一次就能赢”的错觉,从而不断投入更多金钱。虽然游戏厅在法律上并未违反规定,但在商业伦理上却存在问题,因为它未能充分考虑到玩家可能陷入游戏成瘾的心理风险,缺乏足够的社会责任感。从法律层面来...
深蓝举办深蓝 S05 交互设计体验直播活动
"以交互,链未来"为主题的深蓝S05交互设计体验直播活动圆满落幕。深蓝S05不仅以型趣兼具、悦动目光的超高颜值惊艳全网,更在诸多前沿科技的深度赋能下,全方位展现了人车交互的新境界,既是户外露营、自驾旅拍最愉悦的交互新物种,陪伴用户随时记录、分享、链接未来,刷新交互想象,更是同级最具智趣的交互SUV,...
巷战爱好者狂喜 游民采访《Apex 英雄》新地图设计师
A:确实有一些的,比如BloosomDrive(花簇大街)这里,我们设计了许多的樱花树,并且加入了全息投影的锦鲤形象,我很喜欢这些日式的元素。在一旁我们设计了游戏厅,在东亚相当常见的一种游玩场所,里面放置了游戏街机和夹娃娃机,我们在其他地方也可以看到这些风格突出的元素。
深蓝S05将于10月上市,直播中展示交互设计
鞭牛士9月13日消息,在今日的深蓝S05交互设计体验直播活动上,深蓝官方介绍了深蓝S05的设计理念,简单来讲就是以科技赋能,用自由记录生活(www.e993.com)2024年11月14日。深蓝S05将于10月上市,外观设计方面,深蓝S05长宽高分别为4620、1900、1600mm,轴距2880mm。该车配备隐藏式门把手、低风阻轮毂,车尾采用贯穿式尾灯,首发华为百万像素光影大灯,...
夏日炽热,与其出门“桑拿房”,不如宅家“游戏厅”
7月既是暑期的开始,也是盛夏的开端!随着天气逐渐闷热,与其外出打卡,不如居家与ROG冰刃7双屏沉浸于游戏世界,在丝滑流畅的操作中,体验无界限的精彩大作!ROG冰刃7双屏,以未来科技之名,重塑游戏笔记本的边界。其创新的双屏设计绚丽夺目,16英寸的主屏不仅拓宽了视野,更让多任务处理与游戏操控游刃有余;与14.1英寸的副屏...
近些年发行的街机游戏,尺度还真放得开,游戏厅复兴指日可待
游戏淳朴的2D画风,很容易让玩家瞬间找到当年游戏厅的感觉。感觉和当年的《RB饿狼传说》差不多。《龙吼》新作:《龙吼W》没错,你没有看错,当年街机平台的那款创新十足却人气低迷的《龙吼》终于有了续作了。而这款续作同样是在exA-Arcadia基版发行的。看看这最新设计的海报,是不是已经让你激动万分了?(为了过...
裂变活动设计及原型分享——吹气球游戏
1.活动设计梳理活动目标:促进用户将产品分享给更多好友目前的困难:活动资金有限,但想做到拼多多“砍一刀”的感觉。活动核心设计点:营造差一点就达到目标的感觉,给予用户持续参与活动的动力,甚至“上头”。参考案例:拼多多砍一刀、游戏厅吹气球、游戏厅抓娃娃/割娃娃、游戏厅推金币。
萨米特x邵唯晏联名系列亮相2023广州设计周
在人群熙攘、热闹非凡的广州设计周现场,BKA潮流特展联合萨米特瓷砖、金牌橱柜、Leader电器三大品牌打造的“误用造物”主题展区通过重新定义和再创造传统空间功能,构建了五大主题空间:“绿野KEEP区”包括儿童房和健身空间的组合;“漫游生活区”包括多功能厅和二次元游戏厅;“超级工作室区”包括工作室和健身房的融合;“元...