讨论《魔兽世界:暗影国度》副本“彼界”的设计失误
2022年5月10日 - 网易
所以很显然“穆厄扎拉”战斗中应该选择“鼠标点击”作为传送门的交互方式,甚至可以考虑以后所有的“传送门”都统一采用“鼠标点击”的交互方式,比如从“奥利波斯”到“扎雷殁提斯”的传送门等等,虽然有人会说“那只是被设计成传送门外观的地图分界点而已”,但问题在于,并非所有玩家都会去思考游戏产品的本质,很多时候都...
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“我要抽干你的魔精!”——艾泽拉斯魔精考
2021年11月5日 - 腾讯新闻
"这些黑暗魔精让附近的纳兹米尔亡灵复活,其目标是穆厄扎拉的精华。"纳兹米尔的冥宫中,穆厄扎拉的黑暗魔精驱使亡灵攻击邦桑迪的冥宫,汉扎布请冒险者收集黑暗魔精给邦桑迪所用,以逼迫穆厄扎拉说出他的秘密。巫毒学的魔精概论好吧,不管你有没有看那个表格,但先来看一眼[维基百科是如何描述魔精的]:魔精是一种巨魔...
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