全景解构射击游戏枪械数值设计
2022年2月16日 - 网易
有助于控制武器的上限,我们可以看到CSGO或者valorant都会尽量把子弹控制在30发以内,当然图个爽的COD系列就没有严格的弹量控制概念(我双持80发马卡洛夫今天就是要踏平这个装卸货场),这里的评估标准是你希望玩家一个弹匣极限情况能造成多少击杀
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有助于控制武器的上限,我们可以看到CSGO或者valorant都会尽量把子弹控制在30发以内,当然图个爽的COD系列就没有严格的弹量控制概念(我双持80发马卡洛夫今天就是要踏平这个装卸货场),这里的评估标准是你希望玩家一个弹匣极限情况能造成多少击杀