使命召唤21玩家近19小时不杀人登顶满级 胜率高达1.93
使命召唤21玩家近19小时不杀人登顶满级胜率高达1.93近日,一位名为Pilgore的资深游戏玩家在新发售的《使命召唤21:黑色行动》游戏中展现了一项令人惊叹的成就。他在近19个小时的游戏时间里,不杀死任何敌人达到了55级满级,并且整个过程仅使用非致命战术道具和得分奖励。他的胜率高达1.93!据悉,Pilgore采用了一种巧妙...
《COD21》国外玩家零杀记录:真战地记者的满级挑战
一位资深玩家Pilgore在最近发布的《使命召唤21:黑色行动》中,以19小时的游戏时间达到了55级满级(第一阶段),只使用非致命战术和得分奖励,令人惊讶的是他的胜率高达1.93。他主要策略是利用“间谍相机”标记敌人并获取道具分数,通过操作UAV和反制无人机来得分。尽管如此谨慎,他还是可能因误打敌方无人机而意外击杀对手。
真战地记者!国外《COD21》玩家不杀一人达到满级
据外媒报道,资深“和平主义者”玩家Pilgore历经19个小时在最近发售的《使命召唤21:黑色行动》中不杀一人达到了55级满级(第一阶段满级,后面还有多段),期间他仅仅使用了非致命战术道具和得分奖励,然而即便如此,他的胜率仍高达1.93!据了解,Pilgore通过使用战术道具“间谍相机”标记敌人与道具得分,然后开UAV与反UAV,...
杀敌计数器回归!《使命召唤:黑色行动6》重大更新抢先看
这在发布时不会完美无缺,因为他们回应了关于“爆头伤害低”的抱怨,但他们并不希望命中位置乘数显著影响到击杀时间的一致性。总体而言,《使命召唤:黑色行动6》备受期待,在发布之前已经做好了各种准备工作。无论是否解决了所有问题,《黑色行动6》都将是一款值得期待的作品。
《使命召唤21:黑色行动6》采用传统得分系统引争议:玩家褒贬不一
据外媒fandomwire报道,T组近日确认《使命召唤21:黑色行动6》多人游戏并不会采用此前作品里采用的循环得分模式,而是采用传统的连续得分系统,即玩家每次生命结束后连续得分都会重置(与《冷战》不同)。开发人员表示,做出这个决定的原因是希望尽量减少玩家收到的“垃圾”提醒。有玩家认为,这对那些拥有高技术力的玩家们不...
《使命召唤》发布长篇“论文”试图证明:没有SBMM只有高手受益
报告称:“连杀的使用以及每分钟击杀数和每分钟得分数得增加表明,大厅技术百分位差距的扩大是由前10%的玩家所影响的不成比例的情况(www.e993.com)2024年11月21日。不幸的是,这种水平的提高是以分布在最底层的30%玩家产生更大影响为代价的。”官方还绘制了一张图,显示普通水平玩家在更加随机的匹配情况下技术差距增加,导致低水平玩家...
《使命召唤:战区》新封禁潮:排行榜前列无人幸免
此前《战区》的排行榜上充满了许多拥有难以置信胜率的账号,其中除了外挂外,还有喜多代打和小号。也有玩家指出一些玩家可能使用技术手段进入全是机器人账号的大厅,获得惊人的击杀得分。然而游戏还有“隐形封禁”系统,该系统并不是根据检测发现你在作弊后进行的,而是当一位玩家被举报过多次数后就会遇到的。这意味着一些...
《使命召唤:黑色行动6》公开测试玩家等级上限提升至30级
Treyarch工作室近日宣布,《使命召唤:黑色行动6》的公开测试将在本周末提升玩家等级上限至30级。这一调整将为玩家带来全新的武器、装备、技能和连杀奖励。在达到22级后,玩家将解锁拦截机连杀/得分奖励,该奖励允许玩家排除战斗机进行两次扫射。而当达到24级时,玩家将可以使用经典的战术斧头作为近战武器,并且在达到25...
《使命召唤:黑色行动6》战役多人丧尸模式全新特色公布
Treyarch和RavenSoftware开发的《使命召唤??:黑色行动6》是背景为九零年代早期的间谍动作惊悚游戏。九零年代早期是全球政治的过渡期和动荡期,冷战结束以及美国做为单一超级大国的崛起,是这个时期的特色。烧脑的叙述,以及不受交战规则的束缚,这就是经典的《黑色行动》。
《COD21》回归传统得分系统引发玩家热议:评价两极分化
T组最近确认《使命召唤21:黑色行动6》的多人游戏将不会沿用之前作品中的循环得分模式,而是采用传统的连续得分系统。玩家每次阵亡后,连续得分会重置(与《冷战》不同)。开发团队表示这个改变旨在减少不必要的“垃圾”提醒。有人认为这对技术高超的玩家不公平,可能降低他们持续游玩的动力,因为他们无法利用技巧获取额外奖励...