杨艳,林凌丨数据要素高质量供给:内涵解析、困境挑战与规制设计
数字生态视角下数据要素的高质量供给包含四层内涵,即“大规模、高质量、畅流通、强协同”,数据要素高质量供给面临着“市场动能不足、政府规制不力、社群参与不够”三重困境挑战,为此需在“市场+政府+社群”协同治理框架下设计包含“系统环境、市场驱动、政府领导、社群发力”在内的规制体系,以适应数据要素的新特征属...
人作为计算机的“他者”:验证码人机互动中的能力主义陷阱
验证码(CAPTCHA)是CompletelyAutomatedPublicTuringtesttotellComputersandHumansApart(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写,指一种区分用户是计算机与人的公共全自动程序,目的是防止使用自动化脚本、机器暴力破解密码、刷票、论坛灌水等被视为恶意的行为。与人向机器提问来判断其心智的图灵测试过程相反,...
XR交互浪潮-人机交互系统基本概念
这是人机交互系统的核心概念之一,强调设计和开发过程应该以最终用户的需求和期望为中心。用户中心设计包括用户研究、原型制作、用户测试等方法,以确保系统的界面和功能符合用户的期望,易于使用,同时提供高效的工作流程。用户中心设计(User-CenteredDesign,UCD)是一种基于用户需求和期望的系统和产品设计方法。它将用户置于...
沉浸式学习:通过虚拟现实转变工程教育的系统文献综述|vr|科学|物...
第2部分是相关工作;包括文献综述和搜索策略,以及研究目标和问题。第3部分介绍了材料和方法、所用方法、系统文献综述技术、搜索策略、选择标准和数据分析程序。第4部分展示了结果和讨论,涵盖了学习环境或用途的类型、实施障碍和虚拟现实的教育优势,以及未来的方向和总结。最后,第5部分是结论和建议,...
爱范儿
而在电控部分,U7使用了双面银烧结工艺,配合独有的椭圆散热针翅设计,散热效率大大提升。仰望在散热上的成果,可以用一个数据来说明:仰望U7可以连续弹射起步77次,且动力没有衰减,零百成绩控制在三秒以内。另一边,仰望U7的PHEV版本同样具备上述能力,不一样的是,发动机和油箱的加入,让这辆高端旗舰轿车...
一篇文章系统看懂大模型
强化学习:强化学习是一种通过与环境交互,并基于奖励和惩罚机制来学习最优策略的方法(www.e993.com)2024年11月19日。强化学习算法通过试错法来优化决策过程,以实现最大化累积奖励。常见算法包括Q学习、策略梯度和深度Q网络(DQN)等。模型架构:模型的架构代表了大模型的主干采用了什么样的设计方式,不同的模型架构会影响大模型的性能、效率、甚至是计...
长文解析|降低认知负荷的七种设计策略
心理学与设计的关联度很高,不少产品中的功能设计,其实都有着心理学上的考虑。本文作者从7个要点出发,给大家分享了降低认知符合的七种设计策略希望可以帮到大家。一、认知负荷与设计理查德·布坎南(RichardBuchanan)是当今著名的设计思想家,在2005年发表的一篇文章中,他把交互设计定义为“通过产品的媒介作用来创造...
生成式人工智能的主体性问题_澎湃号·政务_澎湃新闻-The Paper
摘要:生成式人工智能在与人类交互中,表现出与以往人工智能截然不同的自主交互能力,呈现出一定的主体性特征,形成了全新的人机交互形态,给已有的主体性概念带来了挑战。从主体交互的视角看,生物有机体的主体性由自组织驱动的个体与环境交互所定义,人类主体性由情绪、语言和文化驱动的个体与自然、社会文化环境交互所定义,...
游戏基础交互:【建立目标】和【落地设计】
大体分为建立目标和设计落地两个部分。因为项目和团队风格没有定式,故建立目标的需求沟通中,更多是个人解决思路和习惯;设计落地中,现实条件影响比较多,会有更多实践经验和规则。文章原标题:基础交互冒险谭文章有点长、层次有点多,推荐大屏阅读。(比心)...
一文搞懂DDD的12个核心概念与2大建模方法
二、DDD是什么2004年,EricEvans在发表了一部名为《DomainDrivenDesign》的著作,其中提及了一套从系统分析到软件设计的方法论——领域驱动设计,简称DDD,领域建模的思想随即铺展开来。DDD设计的目标是实现软件系统与业务需求的高度契合,提高开发效率和质量,同时也能更好地应对复杂性和变化性。它强调以业务为中心...