AI小助手产品经验分享
不排除用户会发送一些无意义的语句,或被黑客恶意攻击,怎样识别有效问题,减少人工识别的工作量,需要进一步思考。总结:AI小助手目的在于减少人工的工作量,为用户24小时提供问询服务。前期需要投入大量的精力收集用户问题,优化知识库,才能使得小助手越用越顺畅。在页面的设计方面,需要充分考虑使用群体及使用场景,选择用户最...
2017盘点 十大网信关键词
合浦南珠网党支部在习近平总书记视察北海后,立即组织员工学习贯彻总书记重要讲话精神,撰写并评比心得体会文章.网站党支部带领员工经常性开展公益活动,累计出动志愿者近900人次,为社会义务贡献近2500小时公益服务时间,共筹集,捐赠物资,现金总价值80多万元,帮扶了星岛湖镇珊瑚村,沙岗镇西启村,石湾镇大田...
产品术与道:交互设计7定律的分析应用
如图,通过对数据进行归纳总结,为数据进行分类,减少用户理解、决策时间,提高操作效率。2)分步操作,提高用户操作体验如图,用户输入手机号,然后跳转至输入验证码页面;应用席克法则,以此减少用户反应时间,提高操作效率。逐步递进的引导性设计,像手把手的教用户,随时更新的动态交互,让用户在操作的时候减少误操作性,节省时...
从设计角度深挖需求、用户调研的方法论|万字总结
自己通过回顾访谈的过程和对用户行为和态度的分析,有助于自己梳理自己的问答思路,有心得体会也可以直接记录下来,方便后期的资料整理。还有一个好处,就是回顾刚刚自己设计的问题,总结被访谈的回答重点,把这个相同的问题也可以放到下一个被访谈身上,看看新被访谈是怎么回答的,有什么可取的信息可以借鉴。F.结束语和感谢...
看了十几份年度报告后,我总结了5个设计方向
数据内容通常在10页左右,用户通过散碎的数据,很难形成直观的个人认知。所以报告结尾需要总结定义,建立更加感性而又立体的用户形象,激励用户分享。四、年度报告的设计方向1.”零门槛“交互设计内容型产品必须要“以内容为中心”,弱化交互操作的存在感,将用户精力锁定在内容阅读上。因此大多数的年度报告都是采用简单...
腾讯游戏设计师:要用逆向思维来做游戏交互设计
JesseJamesGarrett在他的《用户体验要素-以用户为中心的产品设计》一书中,提出一个经典的用户体验模型概念,他把用户体验拆分成了表现层、框架层、结构层、范围层以及战略层,并针对软件和网页来解释了这五个要素(www.e993.com)2024年11月19日。本文为腾讯游戏学院“真经阁”栏目的研发心得,本期内容主题为“浅析用户体验要素与游戏交互“,腾讯...
AIGC“尖峰系列”丨AIGC创业者必看的实战心得与槽点总结
ChatGPT这一股东风,缓缓拉开了极富想象力的AIGC创业空间。当创业者把AI工具引入到自家业务场景后,技术上遇到了哪些问题,业务上得到了哪些改变,有哪些心得体会?这是当前AIGC浪潮从概念讨论进入场景落地阶段后,大家普遍关注的话题。在AIGC系列活动第四场——《AIGC如何深刻影响产品、研发和运营?》中,我们通过《AIGC...
想要提升用户体验? 先了解游戏交互设计这5个要素
在理清楚结构层的前期工作之后,就可以从抽象到具体,开始着手框架层的工作,进行界面的原型设计。每一个交互设计师对于搭建框架层都有自己不同的感悟,下面简单说一下自己的几个心得体会。第一点是遵从布局习惯。习惯的含义非常广,比如在横版游戏里,从玩家双手拿手机的姿势中可以看出来,上图中绿色的部分是容易操作的...
来自腾讯一位PM的总结自述(3)
就会明白他是很不容易的,有很多事情需要他来处理和承担责任(背黑锅而受到指责什么的……所以新手特别是毕业生产品经理是很艰难的,类比导演专业一毕业就带摄制组出去拍摄,艰难程度可想而知,因此对于新手,在你从业的前半年到一年的时间是需要准备好随时接受来自项目组内外的压力,这里冷暖自知了,最后第3部分心得体会和...
2017盘点 十大网信关键词
合浦南珠网党支部在习近平总书记视察北海后,立即组织员工学习贯彻总书记重要讲话精神,撰写并评比心得体会文章.网站党支部带领员工经常性开展公益活动,累计出动志愿者近900人次,为社会义务贡献近2500小时公益服务时间,共筹集,捐赠物资,现金总价值80多万元,帮扶了星岛湖镇珊瑚村,沙岗镇西启村,石湾镇大田...