我们不是一个人活着
刚完成这部小说时,写过一个很短的创作谈发表在《新民晚报》“夜光杯”上,里面有一段话:《嚼铁屑》的内容可以用一句话概括:我们如何在“死亡”这最终归宿前活着,以及我们如何面对这最终归宿。一个点是微小的,但这世界上有无数个点。每一个活着的人,都在用其一生极其有限的运动,证实着生命拥有的无限可能。我想...
这次,我只想在中国故事里,做一个齐天大圣
“我在法国当过‘刺客’,在北欧当过‘战神’,在日本当过‘武士’,但内心里我一直期望在一款充满中国元素的游戏中成为英雄,去创造自己的故事。”在知乎,这样一条评论引发了几万人的热议,不少中国玩家期待能够有一款集中国文化大成的游戏出来,让外国玩家“开开眼”。此前,许多国外3A级单机游戏大作,都深度植入了各...
《西游记》描写的两个“圈子”,道破现代人的精神困境
谓:“‘斜月’象一勾,‘三星’象三点,也是心。言学仙不必在远,只在此心。”在第十三回唐僧说出“心生,种种魔生;心灭,种种魔灭”之处,旁批“宗旨”二字,并在回批中说:“一部《西游记》只是如此,别无些子剩却矣。”这些
界面荐书 | 谁小时候没有一个大圣梦呢!
《中华民族神话与传说》的宗旨是“从源头说神话,用故事讲文化”。全书从神话学、人类学的角度,讲述、介绍了中华大地上五十六个民族同根根源、多姿多彩的代表性神话传说及其知识背景;将学术性、民族性和故事性融为一体,整合跨文化与本土知识,相互阐释,互补互证,充分展示了中华民族在神话传说中形成的多元一体格局,是一...
《庆余年2》火到海外:中国文化出海,成功打开了一个缺口
以游戏产业为例,20年前,中国游戏产业不过40多亿,今天已经突破了3000亿元。20年前,中国游戏企业靠引进海外游戏与技术为生,今天靠自研游戏立足。知名分析公司Newzoo发布的全球收入最高的游戏企业排行榜中,中国企业占了两家。其中,腾讯更是力压索尼、动视暴雪、艺电、任天堂等巨头,排名全球第一。
民族品牌不务虚,今麦郎用30年的时间讲述了中国品牌崛起的故事
对很多的8090来说,那句“华龙面,天天见”的广告语绝对是家喻户晓,而风靡一时的华龙面正是今麦郎的杰作(www.e993.com)2024年9月23日。20世纪90年代正值民族企业风起云涌之时,今麦郎董事长范现国凭借着对市场的研判与洞察,于1994年成立方便面品牌——华龙集团,并一手将这家地方工厂打造成为身价百亿的中国500强民企,创造出一个中国本土企业的逆袭...
张雪峰的马甲掉了一地
听花酒上市后,张雪峰反复讲述的一个故事是:有一天晚上,他坐在实验室桌上睡着了,做了一个梦,梦到他在昆仑山找灵丹妙药,一个太上老君模样的人飘过来,用拂尘在他桌上“嚓嚓嚓”写了一个“活”字,然后什么话都没说就走了。来源:视觉中国张雪峰醒来,突然获得了灵感——“水在舌边即为活”,舌边的水就是唾...
2024中考第一轮复习真题演练:综合性学习——真题演练
1.(2022·四川资阳·统考中考真题)综合性学习汉字历史悠久,魅力无穷。汉字之美,美在形体,美在意蕴,美在精神。为弘扬汉字文化,学校开展“探寻汉字之美”的活动,请你参加。(1)活动一:感知汉字字形美“福”字是中国人最喜欢的汉字之一。下面是某同学临摹的几个“福”字,请你从中挑选一个,并根据所选“福”...
一周观展指南|毕加索《举着胳膊的裸体女人》等真迹湾区首展_腾讯...
“多维体”Rhizomatiks中国首展展期:2023年12月10日-2024年4月7日地点:海上世界文化艺术中心L1主展馆(深圳市南山区望海路1187号)本次展览是Rhizomatiks首次来到中国的大型个展,呈现融合虚拟与现实体验的作品。数字技术的应用使Rhizomatiks的创作与现实相连,使展览成为一件与世界变化实时共鸣的“实验室”。展览从作品...
一周文化讲座|卡夫卡:百年经典与永恒困境_腾讯新闻
今年是王世襄诞辰110周年。6月2日下午,生活·读书·新知三联书店特邀先生生前故交——文化学者赵珩、清华美院教授尚刚、古典家具专家田家青和中国嘉德拍卖总裁胡妍妍等,齐聚一堂,追忆奇人,共赏奇书。北京|当父母老去,我们如何长大成人——《我和爸爸:一个真实故事》新书分享会...