孙虎堂:日本江户时代儒士汉文白话小说述论_腾讯新闻
一斋(1701-1782)是京都人,名重渊,字文拱,号奚疑斋,通称风月庄左卫门,冈田白驹的门人,他博览广识,淹通世务,喜唐话,嗜书法,不类一般俗儒,其著述除《小说粹言》外,还有训译本《连城璧》,及《东海奇谈》、《侠妓可淑传》小说二种34。一斋的好友、白驹的另一门人西田维则也是一位热衷稗官学的儒士,其...
“汉字文化圈”的由来、演变与前景
汉字由中原地区向南和西南传播,各少数民族通过借用和仿效汉字制作了苗文、彝文、壮文等。汉字向北传播,契丹人建立的辽朝、女真人建立的金朝、党项羌人建立的大夏都借鉴汉字部首偏旁和方块字字形,制作了契丹文、女真文、西夏文。汉字向中国境外传播,传入朝鲜半岛、日本和越南。在此之前,这些国家都只有语言而无文字。...
他是游戏界公认的艺术家——上田文人
也许有人会猜测是大器晚成只是如同昙花一现,可事实并非如此,年少有为的他在20几岁的年纪就担任了索尼旗下工作室的游戏制作人,又在随后日子里贡献出《古堡迷踪》(ICO)、《旺达与巨像》(ShadowoftheColossus)及《最后的守护者》(TheLastGuardian)这样脍炙人口的作品,而他的名字就是——上田文人。艺术道...
上田文人对谈《LIMBO》《INSIDE》开发者:为什么我们的游戏都惜字...
上田文人(以下简称“上田”):我们第一次见面是在今年5月,那时候瑞典刚好在举行一个北欧游戏的相关活动,在活动上我做了演讲。刚好是在那次活动上,我有幸见到了Arnt。我当时告诉他,《INSIDE》在日本的游戏设计师中也受到了好评。当然,我本身也很喜欢Playdead的游戏,曾经去他们的工作室参访过。上田5月份在瑞典...
上田文人谈游戏设计理念 下一作品将更加开放
上田文人称自己在游戏构想之初,往往仅是一张概念图,或一个非常粗糙的想法,例如在《ICO》时期,脑海中是一个男孩拉着女孩手的概念,到了《最后的守护者》时期,则是大鹫趴在又高又窄的峭壁上,一个小男孩挂在它的身下。这样一个看起来简单而又粗糙的想法往往会随着开发的进度发生变化,而每当被问起故事接下来的方...
曝上田文人新作今夏公开 代号“新希望”
Reddit用户RuinRevenant爆料称,上田文人的新作即将在今夏公开(www.e993.com)2024年9月17日。据称,新作的代号为“新希望”。游戏背景是一个巨大的丛林,像是《旺达与巨像》和《最后的守护者》的结合,女主角(似乎是《旺达与巨像》中旺达拯救的女孩)有一个像是古代机甲一样的伙伴。有着很多的环境解密和更加看重动作的要素。
上田文人工作室推特附图暗藏玄机 或将公布新作?
上田文人创办的genDesign工作室近日发布推特,欢迎两位新成员的加入。同时这段推特还配有一张图片,上面是上田文人多年来参与制作的游戏作品。这张图片里从左到右分别是:《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》和……我们完全不知道是什么作品的第四张图片。也就是说,工作室很有可能通过这种方式暗示...
《旺达与巨像》制作人上田文人新作概念图曝光
而近日在genDesign网站上公开了2021新年问候图,问候图由四张图片组成,形成2021的字样,其中前三张图分别是工作室作品《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》,最后一张图是首次出现在大众视野,似乎展示的是上田文人的新作。图中展示了一个人站在水边手扶巨石,独立于广袤天地间,似在极目远眺,又似在风中沉思。营造...
陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
上田文人解释,这其中有两个原因。一方面是他自己很喜欢这种故事。另一部分是告诉玩家,这种故事独立性质的作品到这里就结束了。“通过这种表现手法,告诉玩家在游戏世界中冒险,最后终归是要结束的。”对他来说,很多好结局的游戏,看到最后玩家可能会轻松地忘掉作品,而稍微留下一些伤痕的“闭幕”,能让玩家在游戏通关之...
晨报:最后生还者2亮相游戏展 上田文人新作新进展
外媒Polygon近日对投资公司KnowloonNights进行了采访,据称该公司投资合作的项目中就有上田文人的新作。据称,KowloonNights对上田文人未公开新作的初步开发进行了投资,在此阶段完成后,上田文人和他的团队就一直在寻找一家大型开发商进行签约。在采访中,上田文人表示新项目“GenDesign”在过去的一年里尝试了几个...