游戏无障碍设计参考游戏无障碍设计参考:听觉篇:视觉篇
优秀案例:《声名狼藉:破晓》(InfamousFirstLight)的字幕设置在开场角色说话前,提示玩家按三角键开启字幕优秀案例:《孤岛惊魂3》(FarCry3)中带字幕的开场演出开场演出时,字幕默认开启为重要的背景声音提供字幕配注或视觉提示终于有个游戏的字幕不是厂商制作到最后随便一加就完事的了,这回字幕不仅包含了...
游戏角色设计专业是哪个?
角色设计专业作为CG艺术设计类专业的一种,是面向游戏、动漫等娱乐作品的设计专业。随着CG行业的进步和游戏、动漫市场需求的扩大,角色设计师的就业前景也越来越广阔。为了成为一名优秀的角色设计师,需要不断地学习和积累,把握时代潮流,追求创新和差异化,提高自己的专业水平。原画培训机构推荐:1、名动漫:15年专做C...
被名字耽误的神番!踹灭女神,RUA爆兔娘,爽到升天
本花今天要讲的,就是名字让人一头雾水的新番——《香格里拉·开拓异境~粪作猎手挑战神作~》。01.献给网游的一封情书..首集吸引力拉满.这番不仅名字奇葩,男主出场画风也十分清奇,开场就戴着筋肉人面具,一脚把身旁的女神踹的水波荡漾。女神菲亚路亚是类似《邪神与厨二病少女》中“邪神酱”的角色,作为主...
老外吐槽《葬送的芙莉莲》角色名:都是德国佬的错
年轻人类战士休塔尔克(Stark)德语的意思就是强壮的,在美国是常见的名字,像《钢铁人》史塔克!讨论名字的贴文引发了近万人转贴讨论,不少人分析出了原因,像是在日本,创作人名时没有什么不能放的禁忌等等!「这感觉就很像海外的作品中会出现用武士刀的日本角色同样的感觉」「我甚至在海外也见过一个叫『寿司』的...
秃头审丑史:是什么让我们惧怕脱发?
在西方艺术史中,不乏一些名垂青史的、以秃头为描绘对象的作品,例如荷兰黄金时代画家弗兰斯·范·米利斯(FransvanMieris)的《拿着杯子的男人》(1793)描绘了一个秃头男人在酒吧里心满意足地享用午餐;伦勃朗的《图尔普博士的解剖学讲座》(约1632年)展示了几位秃头医生学习解剖的场景;印象派画家皮埃尔·奥古斯特·雷诺阿...
游戏无障碍设计参考:听觉篇
[1]游戏《杀手本能》(KillerInstinct)的机制,玩家受击时会积攒KV槽,一旦攒满就会进入一个无敌小硬直,防止对方无限连招(www.e993.com)2024年9月9日。优秀案例:《杀手本能》(KillerInstinct)的音量控制滑块旁白、音效、HUD、音乐、人物语音和环境音都有单独的音量调节滑块优秀案例:《暗黑破坏神Ⅲ》(Diablo3)的音频设置...
在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫?
无论如何,我是在某款日本游戏中发现了第一个以像素形式呈现的中国角色——她当然就是《街头霸王2》里大招是鹤嘴踢(spinning-birdkick)的春丽啦。春丽可不是弱者或配角,她是“全世界最强壮的女人”,但她也象征了老外对中国人的刻板印象。《超级街头霸王2》里的飞龙也差不多,他来自香港,你不难猜到他的创作原...
这个“攒气发波”的课间游戏,已经流行 20 多年却没有名字
在关西地区,“波波攒”的名字一般叫“寿司猜拳”——非常具有和风的名字,对吧?游戏中的“攒”则模仿了捏寿司的动作。玩家攒了一定数量的气之后,就对应某些寿司。战斗的时候是使用你现在捏的寿司攻击对方,谁手里的寿司更豪华,谁就赢。这听上去有点类似《中华小当家》了。捏到100次,就会出现传说中的鲍鱼寿司。
日本人见到动漫里的中二名字,都是什么反应?
《xxxHOLiC》角色四月一日君寻“如果你能第一眼就读对这些名字,那么恭喜你,是个合格的二次元了!”这下你也看出来了:日语里的专有名词特别是“名字”,和它使用的汉字的发音,有时候不能说一模一样,只能说毫不相干。讲个题外话,像知名动画《凉宫春日的忧郁》,主角名字“涼宮ハルヒ”里的“ハルヒ”的...
在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫?
无论如何,我是在某款日本游戏中发现了第一个以像素形式呈现的中国角色——她当然就是《街头霸王2》里大招是鹤嘴踢(spinning-birdkick)的春丽啦。春丽可不是弱者或配角,她是“全世界最强壮的女人”,但她也象征了老外对中国人的刻板印象。《超级街头霸王2》里的飞龙也差不多,他来自香港,你不难猜到他的创作原...