跟着iLogtail学习无锁化编程
1.1:1模型:每个用户级线程对应一个内核级线程。这种模型下,线程管理由操作系统内核完成,提供了良好的并发性能,但可能在创建线程或上下文切换时引入更多的开销。大部分编程语言的线程库(如linux的pthread,Java的java.lang.Thread,C++11的std::thread等等)都是1:1模型。2.N:1模型:多个用户级线程映射到一个内...
从内存泄漏到并发问题:6 个 Java 性能小技巧
使用**synchronized***关键字**:通过synchronized关键字创建同步块或方法,保证同一时间只有一个线程能访问该代码块。使用线程安全的数据结构:利用java.util.concurrent包提供的线程安全数据结构,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList和BlockingQueue,处理并发访问,无需额外的同步措施。结论:提升Java性能...
高并发架构设计(三大利器:缓存、限流和降级)
tryAcquire()方法使用了synchronized关键字来实现线程安全,在方法中进行以下操作:1.获取当前系统时间currentTime。2.检查当前时间是否距离上一次获取请求的时间超过了时间窗口长度windowUnit。如果超过了时间窗口,则将计数器counter清零,并更新lastAcquireTime为当前时间,表示进入新的时间窗口。3.如果计数器counter小于阀值...
浅谈synchronized 和 volatitle 实现线程安全的策略
synchronized是Java的一个关键字,保证临界区内的代码同一时刻只能有一个线程执行。线程的执行代码在进入synchronized代码块前会自动获取内部锁,这时候其他线程访问该同步代码块时会被阻塞挂起。拿到内部锁的线程会在正常退出同步代码块或者抛出异常后或者在同步块内调用了该内置锁资源的wait系列方法时释放该内置锁。
Kotlin下的5种单例模式,看完你就明白了!
这里很多小伙伴,就吃了一惊。我靠一个object关键字就完成相同的功能?一行代码?Kotlin的对象声明学习了Kotlin的小伙伴肯定知道,在Kotlin中类没有静态方法。如果你需要写一个可以无需用一个类的实例来调用,但需要访问类内部的函数(例如,工厂方法,单例等),你可以把该类声明为一个对象。
200道iOS面试题面试题整理,底层、技术亮点公司需要的这里都有
如果改用strong关键字,可能造成什么问题?(9)@protocol和category中如何使用@property(10)runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(11)retain和copy区别(12)copy和strong的使用?(13)NSString和NSMutableString,前者线程安全,后者线程不安全(www.e993.com)2024年11月19日。
并发异步编程之争:协程(asyncio)到底需不需要加锁?(线程/协程安全...
await是Python3.5版本开始引入了新的关键字,即Python3.4版本的yieldfrom,它能做什么?它可以在协程内部用await调用另一个协程实现异步操作,或者说的更简单一点,它可以挂起当前协程任务,去手动异步执行另一个协程,这就是主动让出“使用权”:当我们执行第一句代码print("Helloworld!")之后,使用await关键字让出...
解析Spring内置作用域及其在实践中的应用
要解决这个问题,我们需要使counter.increment方法线程安全。这里可以使用原子变量,在Counter类中,我们可以使用AtomicInteger来代替int类型的count,因为AtomicInteger类中的方法是线程安全的,且其性能通常优于synchronized关键字。packagecom.example.demo.bean;...
《Exploring in UE4》多线程机制详解
FScopeLock是UE提供的一种基于作用域的锁,思想类似RAII机制。在构造时对当前区域加锁,离开作用域时执行析构并解锁。UE里面有很多带有“Scope”关键字的类,如移动组件中的FScopedMovementUpdate,Task系统中的FScopeCycleCounter,FScopedEvent等,它们的实现思路是类似的。
微服务接口设计原则
不信任UGC(用户提交的任何内容),对所有用户提交内容进行验证,包括对URL、查询关键字、HTTP头、REFER、POST数据等,仅接受指定长度范围内、采用适当格式、采用所预期的字符的内容提交,对其他的一律过滤。改成纯前端渲染,把代码和数据分隔开。纯前端渲染的过程:...