Falcom与云豹娱乐访谈:逐渐迈向结局的“界之轨迹”"/> 主站 商城...
2024年9月5日 - 网易
近藤季洋:《英雄传说创之轨迹》本身是“闪之轨迹”系列集大成的完结篇,本作在内部的定位并不像“创之轨迹II”。而“黎之轨迹III”这样的标题我们曾经也有考虑过,但由于本作所涉及的剧情并不止“卡尔瓦德共和国”,而是自“空之轨迹”系列以来的许多事物都会涉及,所以“黎之轨迹III”这样的标题就不太符合本作...
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15年后再看轨迹 Falcom的空之轨迹为什么被这么多人奉为经典
2019年8月12日 - 网易
也是凭借着这样不完美的剧情,Falocm收获了一大票粉丝,当粉丝们再重温空之轨迹的时候就会发现,最后的大结局其实在之前的剧情中都有透露,看似直叙的剧情其实在前面就已经做了许多铺垫,这就是空之轨迹系列在剧情上最大的优势。空之轨迹就是传统的JPRG,如果说JRPG的灵魂是剧情的话,那么能让JRPG血肉丰富的就是战斗系统。
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当理想与现实交错,“闪之轨迹”最终回归童话
2019年3月14日 - 网易
不知不觉,从2006年《英雄传说:空之轨迹》开始的“轨迹”系列,最终迎来了一个皆大欢喜的结局(阶段性的)——《英雄传说:闪之轨迹4》成功地把《英雄传说:闪之轨迹3》末尾那看似冲出轨道的剧情给重新拉了回来。“英雄传说”与“轨迹”直播间外,编辑部内。坐在我左手边的,是一位喜爱“英雄传说”系列的同事A...
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PSP英雄传说4朱红之泪:那是没有泳装秀的英雄传说,是纯粹的经典
2018年7月14日 - 网易
提起Falcom(法老控)大家第一印象肯定是《英雄传说》系列,从闻名全世界的《空之轨迹》到之后的零、碧、闪、创、黎,当年《空之轨迹》刚刚发售的时沿用的名字明明是《英雄传说VI:空之轨迹》,然而标注数字的这一传统却在《零轨》时代被抛弃了。究其原因,还是因为《空轨》跟之前《英雄传说》一众游戏从背景到设定几...
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