网飞新剧口碑炸了,也被砍了
也让故事走向更颠覆性的结局。最终欧律狄刻被带出冥界,起死回生,神的秩序被打破。阿里阿德涅杀死米诺斯,成为弑父之女,宙斯试图阻止预言失败。而凯涅厄斯无意间进入了转生门,发现了众神极力隐藏的秘密...神的「人」性神之所以为神,是因为他们具有神性。他们天生神力,强大、永生、不会衰老也不会受伤。这股...
这游戏结局的秘密,隐藏在章节名中。「森纳映画」
最后的希望破灭,阿米西亚意识到不会有解药。“玛库拉”是无解的,至少现在来说是的。唯一的办法,就是作为雨果的保护者,一直守护在弟弟的身边,控制他的情绪,也就能控制“玛库拉”的发展。如果找个隐秘之地,陪伴弟弟安稳过一辈子。也算是一种治疗方式。然而就在他们准备离开岛屿,伯爵夫人盯上了雨果,宣称他就...
从《云之羽》说起:流行文化的“代糖”,解决一切不快乐?
传统中国戏曲小说里的“大团圆”结局与西方的悲剧诞生于不同的文化基础,20世纪初的知识人对此或许并非不知,但它山之石可以攻玉,透过西方棱镜所看到的传统中国人所迷恋的“大团圆”结局中所隐藏的缺点,它在展现着传统中国人的某些心理结构的同时也不断地对其巩固与再生产。胡适认为“大团圆”结局往往只想粉饰太平,...
游戏论|技术的反叛与救赎:电子游戏《孤岛惊魂》概念设计之思
在设置游戏结局的时候,《孤岛惊魂》也倾向于固定两个结局,而且无论哪个结局都是不完美的,折射出游戏的悲剧观。同时,游戏吸收了电影的场面调度手法,最大限度地让玩家融入剧情中去,而不是采用影像打断的手段去讲述[[11]]。对故事完整性与可玩性融合的追求并达到这一目标的游戏不多,但一旦上榜,就会被铭刻在游戏发展...
俄罗斯“花滑少女工厂”,15岁少女用完即弃,结局一个比一个惨
当我们为高难度的美妙旋转、跳跃、优雅闪亮的连衣裙、精致的妆容着迷时,一切阴暗都被隐藏在了背后。她们背后都站着一个人,那就是被中国冰迷戏称为面姐的图特别丽泽教练。面姐敏锐地意识到了花滑项目的变化:新的打分系统更加偏向相对客观的技术分,而不是内容分(艺术表演)。
隐藏在冰山下,鲜为人知的《甄嬛传》
有些弦外之音,十年前听不懂(www.e993.com)2024年10月18日。有些结局,原来已经早早注定。今天,她姐就带你盘点一下《甄嬛传》里那些细思极恐、后知后觉的伏笔。也许,这才是隐藏在冰山下,鲜为人知的《甄嬛传》。细节,暗示命运很少有人知道,甄嬛的名字,自带前情。“甄嬛”二字,取自三国时曹丕的两任皇后——甄宓和郭嬛。
从《人猿星球》到《猩球黎明》解读“人猿之战”的前世今生
在《征服猩球》的录像带中,保留了影片的两个结局。原版结局中,人类与猿族之间以暴制暴的压迫与反压迫永远不会结束,尽管猿族成为更加文明和拥有更多知识的生灵,他们依然不可避免地向暴力屈服。这一结局由于太过黑暗,在试映的时候遭到了观众的反对。于是导演便重新拍摄了一般更加温和、更具希望的结局,作为公映版本。
看完边缘行者,8万个V回到了夜之城暴打亚当重锤
不止是大卫、露西和瑞贝卡,《边缘行者》里几乎所有角色都是自由且洒脱的,在这个名为夜之城实际上是资本家圈起的猪圈中,在名为人的个体被异化的大势所趋下,他们至少为自己选择了一个足够壮烈的结局。而这种自由精神,我想也已经通过短短10集的动画传递给了每个观众——这么看来,我拉满一身橙装和不朽装备,像个...
游戏论·作品批评|《双相》与游戏的躯体化
在游戏体验之余,《双相》的隐藏结局让它拥有另一种被躯体化解读的可能,那就是被额叶切除的未来。红黑交错在游戏中并不只是双相和昼夜交错的意象,游戏在第五关《迷宫》里直接点出了红黑交错的组合就是药物,也就是游戏视频中提到的锂。换言之,在另一重意义上,玩家并不是在操纵角色通关,而是在被角色操纵。玩家...
落马干部扭曲政绩观:拍板28亿元建厂房 大部分闲置
政治上离心离德、行动上阳奉阴违,经济上必然腐化堕落。宗文政绩观错位的背后,还隐藏着利益输送,他大肆从这些盲目推动发展的项目和融资行为中攫取利益,变着花样搞腐败,大搞权力与资本勾连。任贵阳高新区、白云区以及贵安新区开发投资有限公司“一把手”期间,宗文把权力异化为谋取私利的工具,为了满足自己的金钱欲,置党...