看剧不卡顿、游戏低延迟:“智能队列”这样改善你的冲浪体验
2021年2月2日 - 腾讯新闻
例如网页浏览一般使用80、443端口;英雄联盟游戏,使用的是5000-5500端口...所以,当我们想要提升英雄联盟游戏的体验时,在路由器上设置让5000-5500端口的报文优先通过即可:家用路由器中常见的QoS功能,就是通过手动设置IP地址、协议号、端口号等报文特征来实现的。这种方式需要用户了解一定的网络知识,...
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设计师公布"人机模式"改动:新版人机,会打野、还会抓人抢龙
2023年4月29日 - 直播吧
行为树可以看做一套做决策的流程,用于评估当前应该采取什么行动,先从优先级最高的行动开始评估。这些行动通常都会分组为各类子树,所以在英雄联盟的行为树上,子树包括战斗、撤退、移动、打野、购买道具、升级技能等。行为树示例(注:并非机器人AI。)在短期以外,我们还将进一步构建行为树技术,以便为目前无法实现,但将...
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LOL开发者日志:2018年匹配系统将会得到大改善
2018年4月13日 - 蚕豆网
2015年初:队列时间还行,但最坏情况下达到了最少12分钟。2016年初:位置选择刚上线时效率是真的低,所以部分高段位玩家得等至少26分钟才能玩上一局比赛。啧啧啧。2017年初:引入自动补位,以及其他的小型修复,队列时间回归到了2015年的正常水平。2018年初:2017年迭代的改进,修复bug,配置更改让英雄联盟的匹配状态前所...
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